第一章 司徒平(第3/4页)
这个属性面板对他来说当然不陌生,因为这就是自己前不久全程参与制作的游戏属性面板!
其中作为个人属性的那些比如资质,神识这类的东西,要靠功法来提升。
当然后期运气好的话像丹药,灵草灵果等物也可以帮助提升,不过那些看脸的几率比较大。
境界又分为剑客,剑侠,剑仙,散仙,地仙,天仙等。
经验值通常由日常中的一些试炼任务,打怪,乃至于处理杂活都有可能获得。
可惜在这个世界中,自然也没人会跑来给自己发布游戏任务。
而在这款游戏的设定中,经验值并不能用以突破境界,只能用来替提升功法的推演和参悟。
功法秘籍只能靠交易,奇遇以及门派赐予。
最重要的还是面板消息中出现了一条这样的信息:
天元历11年3月16日,你初入此方世界中,原本的因果承负因为你的到来而变成了混沌未知。
这到底是福是祸,冥冥之中自有定数。【天命+3】
这个天命点是之前从来没有之物,无论游戏内还是论坛之上,司徒平都可以保证自己没有见过。
因为当时这些游戏数值基本都是经过他一手策划的,只是这0点幸运属性,真不愧被称作“苦孩儿”。
点开属性后面的词缀都会有相应的解释:
【百里挑一】:你的资质从普通人中脱颖而出,已然能够自行领悟入门的功法秘籍,同时得到前辈高人的青睐,交涉成功率+10%。
【霉运缠身】:凄惨离奇的身世使你饱受人间疾苦,每当你逃过一劫时,请放心,还会有更大的坎在等着你。各种概率-20%,道心+1。
……
他在心中苦笑了一声,忽然鬼使神差般试着用意念点了一下幸运属性。
只见幸运后面的属性值瞬间闪烁了一下,最终变成了1!
而【霉运缠身】的词缀也同时徒然消失不见!
司徒平不由倒吸一口凉气,他强自按捺下心头上的那股喜悦。
他终于明白这天命点是用来干嘛的了!
这意味自己不用到处找那些功效逆天的丹药和功法,便可以提升自己的属性。
也意味着在修行中许多类似门槛一样的东西对自己来说形同虚设!
只是这天命点该如何获得呢?
就在司徒平还沉浸在游戏面板当中时,许飞娘将那只素手缓缓收回背后。
她刚才也是怒急,现在听到薛蟒一劝,顿时气消,想起自己这两个徒弟在入门之时,都立下重誓。
种了禁制,一旦做出背师之举,便会尸骨无存。
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