这真是三国游戏

第68章 真值

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第68章 真值(第3/3页)

这段时间,他一直没怎么提升自己的实力,别看林充用探查术看不到他的属性,但那不过是当了一次权限狗罢了。

现在反正都浪费了100点活力值,也不在乎再多花两三千活力值。

看了一眼自己的属性面板,他略作沉吟,开始筹划编辑四转金丹。

不过要搞四转金丹就先得将白金级资质的数值编辑出来,这个挺烧脑,谁让现在资质牵扯的数据太多呢?

首先是基础战力的增幅,原本秋穆是打算继续沿用之前的增幅幅度的,但细细一想,又觉得这样很不妥。

从常理来说,资质这东西,越到高品级就越稀有,相邻等级之间差距就越大,如果还是以黑铁级为标准,提升50%的战力值,这效果就有些拉胯了。

越想,他越觉得有道理,于是就默默地将原本以黑铁级为标准,改为了以上一等级资质为标准。

也就是说,在黄金级基础战力之上提升50%。

这一步跨度有些大,但秋穆觉得这样才正常。

然后,编辑四转金丹。

现实让他认清了一个事实,步子太大,容易扯着蛋。

四转金丹,10000点活力值。

秋穆微张着嘴,这数值……和合理。

嗯,这数值,说明自己的设定没问题。

一转金丹只需要8点活力值,二转金丹则需要80点,需求增长10倍。

三转金丹需要1000点活力值,四转金丹需要10000点活力值,也是10倍。

完全符合数学规律,至于二转与三转之间的那点小瑕疵,可以忽略。

现在问题是活力值不够。

秋穆犹豫了一下,决定先稳一波。

以一天超过两千点活力值的获取效率,最多两天就够了。

可接下来发生的事情,却让秋穆觉得自己的活力值怕是存不住了……

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