我是东京电视台台长

第八十八章 新干线之旅

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第八十八章 新干线之旅(第3/3页)

另外,当时东映制作的动画,场景镜头只能左右横移,导致画面十分生硬。

高畑勋认为,如果能够达到更大范围、任何角度的移动,画面效果也将更加自然。

1963年,高畑勋执导的《太阳王子霍尔斯的大冒险》动画时,宫崎骏在“剧本”和“作画”之间发明了“场景设计”这个工作分工。

“场面设计”是指一幅幅承载了一切与各个场景相关资料的画稿,负责场面设计的人就像导演和摄像的合体,需要完整构思和决定故事的背景、建筑,并把镜头的移动方向和速度等考虑在内。

这一新增的技术步骤,让分拆制作的作品能够保持统一性。

描绘场景的画纸也不再拘泥于横向,出现了纵向、s形、梯形等各种形状,让镜头变得更加真实。

十几年以后,场景设计已经变成动画制作的标准流程之一,按照每部动画的长度及流畅度,每一部动画至少需要1200张场面设计手稿,多则甚至可达6000张。

…………

这个技术的创新,导致《太阳王子霍尔斯的大冒险》大幅超出预算。

两人双双被炒鱿鱼,遭遇行业巨无霸,东映动画公司的封杀。

离开东映动画公司之后,两人结伴来到大阪,成立了一间独立动画制作工作室,接了一些零散工作,潦倒度日。

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