模拟中的训练家

第98章 属性排挤问题

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第98章 属性排挤问题(第2/3页)

“为什么是改而不是加?”

熊宝宝好奇地问。

将妖精属性作为第二属性难道不好吗,为什么一定要用妖精属性替换掉一般属性,它主张加属性。

“加属性就变成普妖,到时候进化成月月熊有可能会出错,这里面存在着一定的风险,你确定要加属性吗?”子路摸着下巴仔细想了想,觉得可以试试。

熊宝宝进化成圈圈熊,自身属性不变,但从圈圈熊进化成月月熊就不一样了,原先的第一属性会被地面系给挤掉,然后一般系就莫名其妙变成第二属性,这点实属难绷。

如果给熊宝宝加属性。

到时候变成普妖。

假有时日进化成月月熊。

将会面临着属性发生变动的情况。

要么从普妖进化成地妖,要么打回原形,从普妖变成地普, 具体变化过程表现为,地面系先把一般系给挤掉, 然后一般系再把妖精系挤出去,这不就等于白忙活吗?

子路怕熊宝宝听不懂,特意拿根树枝在地上画出来,圈圈熊需要在满月的夜晚携带泥炭块才能进化成月月熊,属性会从一般系变成地普,第一属性为地面系,第二属性为一般系,因此不得不慎重考虑第二种情况。

普→地普

以上只排挤一次。

地面系把一般系排挤到第二属性。

属性排挤问题有可能会发生。

普妖→地普妖

以上会导致排挤两次。

地面系先把一般系排挤到第二属性,然后一般系再把妖精系排挤到第三属性,但问题是没有第三属性这个位置,等于自动消除妖精系,那最初加个妖精系还有什么意义?

熊宝宝勉为其难听懂了,如果直接把一般系改为妖精系就没有那么多不可控因素,到时候只能进化成地妖,若保留一般系就要面临打回原形的状况。

“咋办?”

“听你的呗!”

“变成妖能接受吗?”

“一般属性有点平平无奇,变成妖感觉还挺不错,妖精可以抵抗格斗属性攻击。”熊宝宝吸吮着爪子想道。

之前大概是被野生格斗系精灵揍怕了,所以对子路的提议并不反感,相反的还很感兴趣。

妖精虽然弱毒和钢,但只要进化成月月熊获得地面属性就可以抵消弱毒这个弱点,另外还能克钢,综合来说并不比地普差,开发起来甚至有点意思,毕竟还没出现过地妖。

“那咱们开始属性模拟!”

子路抱着熊宝宝。

准备启动宝可梦模拟器。

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