重燃2001

第281章 摊牌

加入书签 推荐本书

第281章 摊牌(第3/7页)

两人都陷入了沉默。

吴楚之端在酒杯灌了自己一口,在心里暗忖着,怎么才能打消掉程天乔这念头。

他是知道的,程天乔此后几年就没有搞成功过一款游戏。

这个问题的核心本质在于,程天乔压根儿就看不起游戏。

当他看不起游戏时,他就不可能做好游戏。

所以,程天乔在神话上面的成功从本质上来说,只是一个精明商人看准了商机,进行了疯狂的赌博,开创了很多运营手段,所以成功。

同样是做游戏的,程天乔和丁三石不一样。

一个是背后的逻辑是情怀,另一个是赚钱。

在胜达上市前,当很多胜达新员工都不知道网游是什么的时候,程天乔就提出了‘网游产业’的概念,战略认知自始至终地甩别人几条街。

但当网游真的成为产业的时候,也就成了众矢之的。

电子鸦片、不义之财,是当时媒体贴给新首富程天乔的标签。

对于从学生时代就是优秀学生干部、毕业后成为国企干部、上市后成为某协委员的程天乔来说,这不是他想要的名声。

更重要的是,程天乔的初心不是游戏,而是他念兹在兹的娱乐帝国。

所以,2005年,胜达拿出了领先了至少两个时代的‘家庭娱乐帝国’计划,正式推出胜达盒子。

程天乔还是要做华国的迪斯尼。

情怀不值钱,但程天乔有钱玩情怀。

他说:“我的性格就是不喜欢做别人做过的事,哪怕可以赚钱,我也觉得索然无味。现在回头看,不创新,毋宁死。”

所以,他用游戏赚来的钱去玩自己的情怀。

丁三石则正相反,每一步选择都是从现实的市场需求出发,目的只有一个,让网难活下去。

丁三石的另一个与程天乔相反的地方,就是几乎从来不谈战略,而是只谈产品。除了立家之本的邮箱业务,网难到今天无论成功还是失败的产品,都有一个共同点:几乎都是跟在别人后面。

网游是,网难泡泡是(还有几个人记得这款产品)、网难商城是、网难微博是、易信是、乃至曾经大红大紫的网难严选、考拉海购,都是如此。

哦,貌似只有猪肉不是。

也许猪肉才是他的情怀?

就好那一口午餐肉?

一般来说,如果公司的核心决策层对于所从事的事业缺乏情怀,公司走下坡路也势在必然。

但是程天乔和丁三石则用事实将这句话进行了彻底的打脸。

神话之后,讲情怀的程天乔做一个失败一个,讲赚钱的丁三石则是每隔几年就会推出一个爆款。

其实本质还是,讲情怀的程天乔,并不尊重游戏,讲赚钱的丁三石,很尊重游戏。

(本章未完,请点击下一页继续阅读)

上一页 章节目录 下一页

小说推荐:诸天合成:从青云开始山海风月记穿成小奶包后,我带着全家在荒年躺赢了斗罗:一卷山河社稷图我真不想跟神仙打架至尊弃婿重生空间之傲世千金异能女王每天都在掉马美味仙姬福晋闪婚后大佬总对我一见钟情这个女剃头匠功夫了得三年后易总带着儿子求复合带着系统创家园