第23章:分歧、实力(第3/3页)
养鸡、养鸭、放羊……这都是生活技能略过。
功夫类:柔道、跆拳道、泰拳、太极拳……
剑术类:清剑术、武当剑术、太极剑术、飞天御剑术……
射击类:弓箭术、枪械射击术、火箭炮射击术……
……
亚伯半躺着,点开系统一个个看过去。
首先,大部分热武器类被他排除,那属于“高科技”和“战略性物资”贵的离谱,而且还是高消耗品。以现在亚伯的知名度,根本挥霍不起。
亚伯在系统里观察了半天,选择了三样技能:弓箭术、九剑术、截拳道。
弓箭术,这个没什么好说的,远程攻击必不可少。
九剑术,这是一门结合了劈、刺、斩、崩、截、撩、抹、钩、提等多种技击的一种剑法,近身战杀伤力很大很实用。
至于截拳道,亚伯看上它的是这种功夫的理念。其中讲解了很多发力技巧,攻击距离感的掌控和脚步灵活性的运用。
系统中,技能升到一级需要1w知名度,两级需要2x2w知名度,三级需要3x3w……以此类推。
十级是一个分水岭,属于正常人类可掌控的范围。
十级之后可以说是超凡级(幻想级),每提升一级需要在之前的类比数后面多加一个零。比如说升十一级弓箭术需要11x11x10w知名度,十二级需要12x12x10w知名度……以此类推。