休闲玩家能有什么坏心眼

第242章 全服飞升

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第242章 全服飞升(第3/3页)

首先被提到的就是“灵元”取代了原本的能量格,灵元的上限也不再受限于精神数值等,它可以单独增长,有任务可以直接永久提升灵元上限,一些状态技能也可以临时增加灵元上限,而且,和能量格最大的不同是,有通用技能可以在战斗中回复灵元,这对爆发职业的续航能力的要求,降低了不止一星半点。

也就是说以后亚服玩家在擂台赛上打pvp对抗,单位时间里能比美服玩家放出的技能多,并且还省下了至少三分之一的,原本要放在蓝量控制上的注意力。

然后,就是开启了四大职业系统——灵能战士、潜修、操控师和夜行者。

灵能战士身高能膨大到两米以上,有一个被动减伤的能力,他们使用战斧、锤、长柄刀、大盾等重型武器,体内灵元涌动,正面硬刚同等级泛生型噬极兽不在话下,自身高血高防,单次攻击耗蓝高,虽然抬手很慢,但爆发力极强,柳残温的测试团队实测一个盾击的普攻,一下能打出更新前一个3格能量的小技能的效果来。

这还是一个大盾战士,属于偏防御的类型了,斧锤战士不但一个重击下去伤害高,而且大多都带破防、击倒、减速或者是直接改变当前地形的效果,而刀战则是增加了“灵元连接”的属性,一套连招如果连出来,直接带走都是有可能的……

灵能战士不同的路线选择,也代表着不同的战场定位。

陈谦又喝了口奶,继续往下看了。

第二个,潜修!

潜修自带一个提升精神上限20%的状态。算是灵元系统的核心的新职业了,和从旧版改造而来的灵能战士不同,这一个全新的,纯粹修习灵元的职业,甚至出现了他们新的武器体系——骨器!

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