第二章 捡属性系统(第3/4页)
武道等级:无
初始体质:49+(3.9)
初始速度:46+(2.6)
初始力量:45+(3.4)
初始悟性:6
功法:无
四项属性中有三项都得到了一定的增长,并且涨幅程度并不算小,可谓是收获满满。
很满意。
要知道这才是第一天捡属性的成果。
一天能捡差不多十属性点。
那要是十天,一百天呢?
可以想象到那个时候除悟性以外的三项初始属性都能够突破三位数。
三位数的属性,那可是武者级别才能够具备的啊!
从记忆中可以得知,因为全球进入全民武道的时代,人类对于武道修炼已经有了一个明确的等级划分,并且这个等级划分就是根据三大基础属性延伸得出来的。
如一名正常且健康的成年人初始体质、力量和速度都是在60。
以这个为分水岭,基础三大属性低于60以下则是偏弱,没有达到健康的成年人基础属性标准。
像江北的基础三大属性就都没有过60,所以他属于偏弱的普通成年人。
而三大属性如果有一项能够达到70,就属于初级武徒的级别。
以此类推,达到80就是中级武徒级别,90则是高级武徒级别。
倘若是基础属性有一项能够突破一百,那么恭喜你成为一名正式的武者了。
所以按照今天捡的属性数值来看,不出一个月江北就能把三大基础属性的数值提升到一百点。
到时候不就是妥妥的武者了?
而且还是三大基础属性全部都突破三位数的数值。
这叫什么?
全属性武者!
放眼全球都找不出几个三大基础属性同步提升的武者。
这就是拥有捡属性系统的牛逼之处!
唯一可惜的是今天没有捡到悟性属性。
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