联盟之从拒绝苏小洛续约开始

第九十二章 姜林的BP针对艺术

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第九十二章 姜林的BP针对艺术(第1/6页)

泡菜国来的辅助都有一手不错的游走能力,mata是这样,we的辅助zero也是这样。

we前期的发动机便是condi跟zero两个人。

其实往往风格强势的打野都是如此。

像麻辣香锅的身边有mata。

qg的中野联动也是保证斯威夫特强势打法的前提。

姜林则更多的时候,是在bp阶段便尽可能地帮线上拿到有主动权的英雄。

虽然方式各有不一。

但想要达到的目的都是一样的。

给打野入侵带来助力。

想要降低condi在前期的存在感,就必须将zero按在线上,让他不能那么肆无忌惮的游走。

而想把他摁在线上,除了禁用他的游走英雄,这个版本身处红色方,还想着给对面辅助拿一个ban位,实在太亏了,那就只能限制大舅子的单线发育能力。

ez这种他一拿到便能一个人混的风生水起的英雄,肯定要禁。

只要他不能很好地在线上安稳发育,那么zero的游走也就无从谈起。

变相的,也就削弱了condi前期的节奏能力。

冰女也是一样的道理……

不管对面是什么样的ban人,epa是肯定要将这两个英雄禁掉的。

程子涵的bp思路,或者说姜林的bp思路很简单。

除了见招拆招,随机应变的大前提外。

对于那些拥有顶尖个人能力选手的队伍,比如遇上edg和ig的中单,那就绝对不能让他们拿到版本大热。

而对于那些个人能力没有达到s级别,只是a级别左右的,遵循的原则就是尽量不让对手拿到自己熟悉的“高胜率”英雄。

这也是epa上一把对于we的禁用思路。

事实证明,很成功。

而当处于红色方,没有一选的能力,又注定不可能通过三个ban位拿掉对手所有的高胜率英雄,那禁用思路就变成了,尽可能将对面更有战略意义的英雄送上ban位。

大舅子看到心爱的ez被禁,也是微微皱眉。

这个赛季他用这个英雄的频率远远高于其他的射手英雄,以至于这已经成为了他在这个版本非ban必选的英雄,熟练度非常高。

相较而言,他在使用其他英雄的时间,整个的熟练度还有存在感就没有那么的明显了。

这一点在他的数据上也有体现。

在他使用ez的12场比赛中,他的场均kda在5.3。

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