第九十五章 我可能要比Faker还要厉害一些(第2/6页)
“……”
957这话说得兮夜只能心不甘情不愿地往着峡谷跑来。一路风尘仆仆,但他还没到中路呢,epa已经拿完了峡谷,we其他四个人在旁边看着,用技能简单骚扰,根本起不到任何拖延的作用。
epa拿完峡谷后的动作跟957预料的一样,就是直接上路推塔。张成再度开启大招扫射,zero伺机向前,突然一个闪现q奔着卢锡安而来。
这个开团时机不可谓不好。但张成反应也很快。
最近网络上夸他的人不少……
他这个人属于越夸状态越上头的选手。
虽然操作不至于就这么跻身一线,但反应确实要比刚开始打lpl的时候好很多。这也跟他的心理有关系,总是绷着一根神经,反应很容易就变慢,现在心态放缓,反而更能集中。
在牛头闪现的同时,他也向后闪现,躲开了这致命一q。
zero上演“磕头”。
q闪失败的结果,就是对面跟上控制跟伤害,瞬间逼出了他的大招。
zero残血逃回塔下。
epa全员在姜林的指挥下,先往后拉扯,保证塔下兵线能在极限距离吃到强化buff的情况下,等待技能cd结束。
记得看到这一幕,不由得感叹了一句:“这只epa整体节奏真的太好了!”
不管是打峡谷时候的干脆程度,又或者是相互之间的配合,都能保持在同一频率,这么玩起来,节奏看得很舒服。
相较之下,we整体上的节奏问题一下子就凸显了出来。
这已经不是condi一个人没有节奏了,而且整个we都没有团队节奏。各自为战,就跟在打排位一样。
记得也是没有听到we的队内语音,要不然他就知道了,we不是像在打排位,而是就在打排位,一定程度上,比排位还要离谱,兮夜跟condi相互之间的氛围尴尬,下路两个又说不来普通话,就只有957一个人以询问的语气牵线搭桥。
这样的团队协作,又怎么打得出好的配合跟节奏来呢?
而恰恰,当前版本,运营是最重要的部分。
这个版本不像元素龙登场以后的版本,当峡谷出现火龙或者土龙的时候,有些团是非打不可的。而在目前版本,并没有说一定非打不可的团战。
你可放掉峡谷,也可以放掉小龙,但在放掉这些资源的同时,你必须能够吃掉其他的资源。
要不然,就是四个字:慢性死亡。
恰恰当前版本的lpl,很多战队就跟we一样,前期没有找到干架的机会,到了中期就更偏个人发育。提线木偶一般跟着对手在峡谷乱晃。
epa鲜明的节奏很容易就可以帮助他们滚起优势的雪球。
说来这个版本也是最无聊的版本,除了lpl硬生生将这个版本打成了“乱战”版本,其他联赛基本上都是“莎士比亚”,死气沉沉地换线运营,推塔,然后赢下比赛。
技能冷却转好,epa再度一拥而上,牛头没有了大招,就是个“牛头人”,眼睁睁看着自家塔被侵犯,却什么都做不了……
we上路一塔被带掉。
兮夜姗姗来迟,跟他想的一样,他刚从蓝buff前的岔路口绕回自家一塔,对面已经退去,他又跑了个寂寞。他一声不吭,开始推线。
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