第十二章 技能与馈赠(求票票!)(第2/4页)
恶食大王(唯一)
技能一:
暴食:lv.1(主动技能)
使用条件:开启(暴食)后,每分钟消耗2点体力,进入饥饿状态。
技能效果:开启(暴食)后,每次锁定攻击将具现化敌人的基础属性、技能、被动、与状态其中之一。消耗百分比生命值进行强行吞食(夺取)/等餐(封印)/呕吐(给予)。
……
技能二:
长柄武器基础:lv.1(被动技能)
技能效果:提升近战攻击力1%,以及长柄类武器熟练度。
(注:技巧性能力,分为基础、精通、专精、大师、宗师等级别,级别越高成长性越高,专精级能力获得概率极小。)
……。
技能三:
小黑洞体:lv.1(被动技能)
技能效果:削减物理攻击的10%,能量攻击的10%。
……。
技能四:
灾祸体质:lv.max(被动技能)
技能效果:无法/反向增益幸运属性,无法成为幸运判定的目标。
……。
技能五,未解锁,解锁需灵魂结晶(小),2000乐园币。
……。
四个技能,一个主动封印技能,三个被动技能。
江晓开始理解那个黑球为什么要说它们都是倒霉蛋了。
这种名叫【恶食】的传承职业,刚刚开始就锁死了幸运,开局没有主动攻击技能,完全是在非酋的路上直接送货上门。
不过,操作性好像很大……
在开启【暴食】后,他的锁定攻击每次攻击到对方,就能将其任意一样东西具现化,然后进行夺取,封印,给予。
只要时间够长,江晓完全可以夺完敌人的老家,封印敌人的银行卡,然后给予他各种催债头头。
但让江晓匪夷所思的是,没那个攻击能力啊。
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