人在东京,有许愿机

第一百四十二章 访问

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第一百四十二章 访问(第3/4页)

毕竟这歌就算不能大红,但肯定也能闯出一些名声,他们是伴奏,以后也算是多了一些可以向人提起的资历。

结果,这一次的录制十分的顺利。

东野广泽已是比上一次挑剔了些,但两首歌,依然只是各自录制了四五次,就录制完成。

黑泽红叶预定了两个小时的录音室,结果只是用了不到一个小时。

与此同时,《白色相簿2》三个众筹项目也是关闭了加入选项。

最终,冬马12135,雪菜10398,春哥8766,共计31299人参与了众筹。

最终章的剧情预告,由于内容很少,阿部高早就已是做好,东野广泽把录制好的两首歌交给阿部高之后,阿部高就能预约工厂进行重新压片了。

成本方面,由于东野广泽给三个众筹项目,分别画了专属的角色碟片封面,再加上用料上也都是挑好的用,所以成本并不低。

光盘、质量上好的等身立绘、运输、邮费等成本加起来,大概是700日元。

同时,东野广泽他们还要帮忙代缴10%的消费税,也就是300日元。

所以算下来,每一份游戏,东野广泽他们能赚2000日元。

31299份游戏,再扣除众筹网站的费用,那就是近六千万日元的纯收入!

参加漫展时,两人对售卖游戏的收入都不在意,因为1000日元一份,游戏也只有1000份,全卖光了也赚不到什么钱。

两人只是在游戏部见面时稍微谈了一下,就决定有赚就五五分成,要是亏损也是一起承担。

但在众筹项目发起后,阿部高望着参加众筹的人数,有点吓坏了。

他在计算了一下收入后,就再和东野广泽谈了一下分配问题,最终决定,他拿20%,东野广泽拿80%。

虽然只是拿20%,但也有1200万之多,对一个高中生来说,那是一笔很惊人的巨款了。

东野广泽一下子收入近五千万,这让他不由得对游戏更动了心思。

游戏要是能大卖,的确是当即无愧的现金奶牛。

一般的游戏公司,最担心的就是花大成本做出来的游戏前景未明,但他照抄的话,怎么也差不到哪里去,并且游戏开发周期,也能远比正常做游戏的要缩短很多。

像《白色相簿2》的序章和终章,在穿越前的世界,发售时间差了足足一年半。

但他要是愿意花钱请人,半年内就能把终章给搞出来。

而相比序章,终章才是《白色相簿2》的精华所在,游戏销量肯定能大幅提升。

并且,在穿越前的世界,终章还是和最终章一起发售的,东野广泽觉得完全可以分开发售,这样能加快制作周期,也能卖出更多的钱。

这样一想,真是越想越有钱途!

东野广泽果断决定,找时间看看要怎么成立公司,把公司弄起来,然后找人管理,他尽量做个甩手掌柜。

……

和阿部高前辈忙完众筹的事,时间已是来到星期四。

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