我做游戏是为了吓哭玩家

第十四章 已有6.7W人受到惊吓

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第十四章 已有6.7W人受到惊吓(第2/4页)

孟舒简直不敢相信!

阴暗森林从解锁到现在,不到7小时的时间里,居然就卖出了8w套!

这是什么概念?

这意味着光是在夜深人静,大家都睡着的时间段里,就有8w多人买了这款游戏。

而一天可是有24小时的,这说明还有一整个白天的时间可以让人购买,首日数据是未知的!

他的定价是69元,那么8w套就是...

552万元!

不到7小时的时间里,他就赚了552万元!

且除了时间成本外,几乎没有其他的费用成本!

等于纯赚!

纯赚啊!

就连开公司的初期3万块资金,也是视频得来的收益,而视频,是系统礼包给的。

可以说,这552万元,完完全全是纯赚!

孟舒的心有些激动,他一连喝了好几口水才平复下来。

没想到,真是没想到啊...

在这个恐怖类型贫瘠,口碑极差的世界里。

自己的恐怖游戏,居然还能卖出这样的成绩。

他原本的心里预期是24小时能卖出1w套就差不多了。

可结果大大出人意料!

才7个小时不到就翻了心理预期的好几倍!

那么首日又该是多少呢?

这个平行世界的国人玩家这么多,这么给力吗!

果然,在没了某些政策限制后,游戏的合理存在性也更加的迎合当前时代,让一款游戏被更多人知道,了解到,而不是像原来世界那样,只限于单机群体。

此时的孟舒,已经迫不及待的想知道24小时后会卖出多少套了。

按照这个趋势来看,保守估计,10w套!

他不贪心,他知道自己几斤几两,自己又不是什么大厂,什么名人,首日销量能有10w套他就心满意足了。

孟舒此时一边喝水,一边笑不拢嘴。

他想矜持一下,想稳重一点,但这个7小时就卖出8w的销量数据实在是让他做不到高冷淡漠。

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