我做游戏是为了吓哭玩家

第二十六章 新的恐怖游戏想法

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第二十六章 新的恐怖游戏想法(第4/4页)

一想到这,孟舒嘴角就不由得上扬起来。

“目前,我确实是有个游戏项目,但还处于新建文件夹的状态。”

电话那头立刻就懂了。

[没关系孟总,有想法,说明只是还没开始实施而已。您看您方便说一下大概想法吗?我这边也好有个底。]

“当然,这不是什么机密。”

孟舒淡笑回应。

同时他闭上了眼睛,沟通上了系统,然后快速定位了一款游戏。

“这还是一款恐怖游戏,只不过跟前两款有些不一样。”

[又是恐怖游戏吗...好吧,但您说的不一样是指什么呢?]

孟舒沉吟了一会,似乎在组织着语言,然后缓缓开口。

“《阴暗森林》虽然是恐怖游戏,但里面的敌人都是怪物,主角是能够反击的。《21点》的敌人是个杀人魔,主角只能坐以待命,非常的被动。所以,我想跳出这两款游戏的影响,去做另一种形式的恐怖游戏。”

顿了顿,孟舒睁开了眼,随即接着回应。

“一个还不了手,玩家遇险只能调头逃跑,并且在探索解密中了解游戏剧情的心理恐怖vr游戏。”

然后,他在心中说了个负责人无法听到的游戏名称。

(《面容》)

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