我做游戏是为了吓哭玩家

第六十四章 楼梯间的吞食声

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第六十四章 楼梯间的吞食声(第4/5页)

就出现过只有枪声,没有敌人的情况。

无限网娱开发的滑板游戏《街头滚轮》也出现了有行驶声却没有人物的bug。

除了这两家公司外,还有许多中小型开发商或多或少出过这种问题。

只不过影响不大,不妨碍玩家进行游戏,属于小问题,因此大家才不在意。

但这可是《天空之山》啊!

是高品质的vr游戏啊!

在流程的前期,出这种‘有其声,无其影’的bug,真的合适吗?

崽总望着楼梯平台,想了想,还是摇了摇头。

“应该不是bug,《面容》流程那么长,有见过bug吗?《21点》有bug吗?《阴暗森林》有bug吗?”

“《天空之山》...我不敢肯定有没有bug,但一个注重游戏品质的开发商,不可能犯这种前期错误?难道他们的测试人员也吓的不敢玩吗?不可能吧?”

“所以...”

崽总望着平台,若有所思。

“...这里肯定有什么东西在,只是我们看不到...我觉得想要知道这里有什么东西在,就得拿到实机演示里那个小相机才行。”

说到这,直播间顿时刷起了弹幕。

“之前有大佬说过,忘了是哪看到的。他分析过,说这里可能存在多个重叠空间。”

“对,我也看过,好像是实机演示下面的评论。说这里可能有14个空间,主角想要看到其他空间的怪物,就要用小相机切换镜片来观察。”

“不是空间吧?是世界吧?14个世界和主角世界重叠一起了。”

“谁敢确定是14个世界?我更倾向于14个空间!”

“这楼梯平台可能真的有鬼怪,但在其他空间里,所以看不到,崽总快去探索下找找那个小相机。”

看着评论,崽总顿时明白了。

先不管观众粉丝说的14个世界还是空间的猜测正不正确,但有一点可以确定。

那就是这楼梯间,真的有不干净的东西存在,只不过需要用小相机才能看到。

想到这,崽总不由得心里松了口气。

玛德,走个楼梯都提心吊胆的,吓了个半死。

结果踏马虚惊一场!

我擦!

制作组你直接做个怪物往我脸上扑过来吧,我好歹还知道自己死在什么东西手上。

你这整个诡异未知步步惊心的心理恐惧,着实折磨我的精神啊!

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