我做游戏是为了吓哭玩家

第七十一章 盲女随机事件(2章合1)

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第七十一章 盲女随机事件(2章合1)(第5/8页)

【1.你好,小姐,发生了什么?】

【2.你好...?小姐...?出什么事了?】

【3.小姐,你需要什么帮助吗?】

【4.(你敲了敲门表示回应,但一言不发)】

这四个选项,芯芯已经见过了。

先前在序章的时候,和那个9905号房怪物对话时,就出现了这样的选项分支。

现在再次出现,说明游戏中,这样供玩家选择的机制还有很多。

这也是芯芯喜欢上这款游戏的原因,太自由了!

而现在,既然插手了这件随机事件,那首先就要问明白,她到底是什么人。

四个对话选项看起来也就第三个稍微正常一些,所以她选择了3。

很快,游戏中芯芯操控的角色开口说话。

[小姐,你需要什么帮助吗?]

9110门后静谧了两秒,接着喜极而泣。

[太好了!真的有人!太好了!我是这间房的住客,被地震惊醒了,到处都找不到我的保姆。所以我尝试在门口听脚步声,听到了就叫住他们。]

还真是不怕死啊...

如果门外的脚步声不是人呢...

当然,芯芯知道这对于npc来说不可能。

像这种随机事件,都是触发在玩家靠近的范围内。

这也导致npc说话时虽然听起来有些不可能,甚至离谱。但因为游戏机制的关系,显得还算合理。

就比如面前这盲女说什么听到脚步便叫住人的行为,搁游戏里那是机制问题,所以没问题。

可搁现实,就太蠢了。

四个选项,再次出现。

【1.屋里只有你一个人吗?能开门吗?】

【2.大楼现在停电了,我也不知道发生了什么】

【3.你在屋里等等,我晚点回来帮你】

【4.(沉默,一言不发)】

看着四个选项,芯芯想了一会,还是选了第三个。

首先,可以肯定屋里就她一个人。

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