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第九十三章 《收容失效》

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第九十三章 《收容失效》(第3/4页)

策划:60+7(一般)

程序:60+20(优秀)

美术:60+5(一般)

音乐:60+2(一般)

《阴暗森林》:已有237w人受到惊吓(新增20万人)

《21点》:已有1016w人受到惊吓(新增596万人)

《面容》:已有167w人受到惊吓(新增139万人)

《天空之山》:已有369w人受到惊吓

总惊吓值:17940000

看到这个面板,孟舒觉得还可以。

策划数值,加了2点,现在变成了7点。

而程序数值直接加了8点,让他的这一项能力直接从‘一般’变成了‘优秀’!

看到这个显著变化的孟舒,顿时笑了起来。

这也难怪。《天空之山》本就是一个2d的横版下楼小游戏。

硬是被他重制成了vr大型游戏,还加入了许多随机事件给游戏堆料。

这下靠着游戏来了个质的飞跃。

闭着眼的孟舒,能清楚地感觉到能力上的提升。

他相信,在80点的属性辅助下,不用猴子引擎,也能靠这双手做出不错的精品游戏。

当然,他需要一个团队的帮助才行。

不过这80的程序数值,是实打实的!

让他有一种‘一个人就是一支军队’的感觉。

除此之外,美术也跟着提升了1点,而音乐则是一点提升都没有。

这倒是让孟舒耸耸肩。

音乐的制作,全是发行商无限网娱包办的,他只是负责点头跟审核的。

所以在属性上,一点都没涨,尚在情理之中。

除了四大属性外,惊吓值也有了不错的成绩。

《阴暗森林》的涨幅稍稍少了一些。

《面容》多了139万人,也是个不错的新增。

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