我做游戏是为了吓哭玩家

第九十七章 收容物造型

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第九十七章 收容物造型(第2/4页)

看得邱元有些不安。

他扫了一圈其他同事,其表情都大同小异,皆表现出了皱眉模样。

虽然这个173怪物没有《天空之山》里面的惊悚和恐怖,但它却表现出了一种另类的怪异感。

有种不动则已,动则...极度危险...的既视感?

大概是错觉吧...

此时,孟老板通过鼠标指向,讲解着第一个怪物。

“咱们的游戏,《收容失效》,就跟名字一样,指的是收容物突破了管控,从关押它们的地方跑出来了的意思。”

“而你们现在看到的这个雕像怪物,就是所有收容物当中较为危险的173。”

“玩过123木头人吗?在游戏中,它被人‘看到’的时候,是不能动的。只有‘不看’它的时候,它才能移动,而且是瞬移。”

“所以,在游戏中,玩家一旦遇到它,在它面前‘眨眼’的瞬间,就会死亡。”

什么!?

几人顿时震惊,嘴巴张得老大。

有些不敢置信的望着孟老板。

这什么鬼才设定!?

未免太强了吧?

看到的时候,怪物不能动。眨眼的瞬间,玩家就死亡。

这...

把一个怪物设计的这么逆天,玩家能接受吗!?

原以为,《天空之山》里面的怪物设计已经够逆天了,尤其是那个能把玩家平面化的怪物,在网上人气巨高!

但没想到眼前这个173,更是无敌!

仅仅只是眨眼的瞬间,就能让玩家死亡。

简直想都想不到的设定!

此时,任务设计师陈安举起了手,表示有疑问。

在经过孟舒的点头后,他迟疑了下,问了起来。

“孟总,游戏有武器系统吗?”

“当然有,热武器冷兵器玩家都可以用。”

听到这话,陈安表示明白,然后又问了一句。

“那...这173雕像,可以打死吗?”

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