我做游戏是为了吓哭玩家

第一百五十六章 两个月内把游戏给我做完!

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第一百五十六章 两个月内把游戏给我做完!(第3/5页)

安总之所以觉得慢,是因为对方的新作频率高的惊人,才产生了一种误解。

再加上安总急功近利,想优先抢占市场,所以心态不稳。

但游戏制作不可能一步到位,这是个很耗时间的过程。

如果人手够的话,倒是可以提升进度。

但现在就是人手不够…

之前为了弥补《密林惊魂》的失利

所以《血腥科学家》就成了公司的重点项目,要求的就是高品质。

但想要做到高品质,那自然需要不少人。

自己组内这29个人没日没夜的加班加点,能做到这个地步,已经算是不错了。

如果一定要预估个完成日期的话,恐怕还得再做半年…

且不能保证质量!

但杨应根本不敢开口说是人手问题…

因为像这种问题,公司已经放了权,让各个制作组的负责人去负责。

你缺什么人,自己去招,只要觉得合适就行,公司不管。

可要是这样,你还敢跟我说人手不足的话,那就是你的问题了。因为我给你了权力,你自己没有运用好。

杨应作为跳跃组的负责人,平时工作太忙,对于招人的事,他只是偶尔看一下。

所以有关人手不足的事,根本不好向安总开口啊。

这一点,确实是他的问题。

想到这,一时之间,杨应竟显得有些沉默。

而安总见此,冷哼一声,心中也猜到了一些。

“之前开会的时候,我已经跟其他组说过了,让他们搭把手协助开发,没动静吗?”

杨应张了张嘴,一时语塞。

别的组也有自己负责的项目啊,怎么可能搁置自己的东西来帮别人完成工作?

这不纯那啥吗?

安总虽然在营销上有很强的能力,但在游戏开发上,真的是个圈外人

“是这样的安总.其他组都有负责的项目,为了不影响他们,我们是自己组内在全力负责.”

“没招人?”

安总皱眉,直盯着杨应,让后者不敢直视。

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