014 好兄弟真有正经事(第2/4页)
可你明知道不好打,还觉得自己可以打,那就是召唤师思想出了问题。
上路是三条路中对线最残酷的。
被单杀一次,就相当于坐牢。
陈功这边选了个猪妹,这英雄他没有精通加强过熟练度。
不过像这样的英雄,基本上有手就行。
熟练度就算拉满了,看起来也是很有限的。
陈功操作是一般了,不过凭借自己的控图能力。
在野区还是有一定优势的,资源控制上面还领先。
问题这是五个人的游戏,你架不住有人会送啊。
要说演的话,陈功只有一波。
别人绝对看不出来任何演的痕迹。
10分钟左右,陈功来上路帮马老师抓。
正常情况下,一路崩了陈功肯定不能来。
帮优不帮劣是个传统的说法。
真要是给马老师抓成功一波,拿到个人头之类的。
陈功还真怕他好起来了。
这波之所以来,是陈功看出了对方打野的动向。
判断大概率会去上路反蹲。
鳄鱼看起来也过于嚣张了。
陈功上去之后,大招没什么毛病,精准甩到了鳄鱼。
荒漠屠夫被冰霜枷锁冻结,马老师久旱逢甘霖。
开着疾跑就冲,同时口中念念有词:“打野好大!”
这个时候早就埋伏好的挖掘机冲了出来。
鳄鱼根本就秒不掉,开出大招之后像是变了个人。
配合挖掘机,这二人前期的战斗力,绝不是马老师跟陈功能比的。
跟操作没啥关系了,纯粹的英雄跟装备差距。
最后上野连动,一死一送。
这波节奏一带,差不多本局游戏就结束了。
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