我的游戏角色是现实救世主

029 紧急任务

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029 紧急任务(第2/4页)

他现在已经明白或许每个角色都有不一样的出场方式了。

列如猎人与骑士,一个是随机性出现在四周无人的寂静地域,一个是百分百出现在有“不正义”现象存在规律的地域,两者出场方式完全不同。

但他们二者都有捕捉到恶魔存在的能力属性,这一点林意倒是觉得很是欣慰。

“新的技能点只能加在获得的角色上面吗?”

林意尝试了几番操作,最终得出了怎么一个结论。

“骑士…”

看着游戏屏幕骑士那绝美精致的面容,林意一时间陷入了沉思。

他其实是有些意动把骑士往“奶妈”那个方向培养的,毕竟骑士初始属性便又肉又有不俗的攻击力肉,还自带回血,妥妥的一个“奶妈”面板。

但转念一想恶魔的实力恐怕他如今只见到了冰山一角,未来会不会遇见难以抵挡的恶魔都是一个未知数。

因此。

林意心中念想一动。

“骑士宣言!”

唯一的技能点顿时消失,而游戏屏幕上骑士的个人信息面板也顿时发生了变化。

【技能1:1骑士宣言:谦恭,正直,怜悯,英勇,公正,牺牲,荣誉,灵魂!强敌当前,不畏不惧。

果敢忠义,无愧上帝。忠耿正直,宁死不屈。

保护弱者,无违天理!

2骑士意志:长夜将至,我从今开始守望,至死方休。我将不嫁人、不封地、不生子。我将不戴宝冠,不争荣宠。我将尽忠职守,生死於斯。我是黑暗中的利剑,长城上的守卫。我是抵御寒冷的烈焰,破晓时分的光线,唤醒眠者的号角,守护世界的坚盾。我将生命与荣耀献给虚妄之地,今夜如此,夜夜皆然。】

“骑士意志?”

看了一眼“骑士宣言”技能下面多出来的一个分支,林意点开了详细介绍。

【骑士意志(无消耗):该角色拥有强大的意志力量,根据敌人实力强弱最高可减免50%禁锢、虚弱、催眠、眩晕、欺诈等负面效果】

“免控技能?”

看了一眼技能的详细介绍,林意顿时恍然大悟。

“很强是很强,但该以什么样的方式体现出来呢?”

林意有些无法想象传统游戏里的免控机制,究竟是以怎么一个方式在现实世界里呈现。

要知道游戏里的禁锢、眩晕可都是非指向性技能,这些东西一下子从二维跳到了四维空间让林意脑袋一时间有些短路。

而随着“骑士意志”的出现,“骑士宣言”也产生了变化。

【骑士宣言(消耗能量值40):每念一遍宣言便能增强角色全部属性的35%,持续时间为10分钟,最多只能叠加三次,若在宣言进行中被打断默认为已施放一次宣言】

“只是能量值和最大属性增幅程度提高了一点吗?”

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