超现实游戏:我是工程师

第二十三章 制作武器(求收藏)

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第二十三章 制作武器(求收藏)(第1/4页)

中午吃过饭,江阳和庞顿一起去市场买了一些耗材。

“等会你们俩可别偷懒,打铁可是力气活!”

没有压力锤只能自己动手了。

“咳咳,等会我有朋友帮忙,您老放心!”

江阳可不会傻乎乎的自己动手,屠夫那股子力气留着不用干嘛?

“嘿,小子以前可没有见有啥朋友啊”

老头子摸了摸下巴,感觉江阳似乎哪里不同了。

“行啦,行啦,等会您老指挥就行了!”

江阳可不想解释的太多,找个结构离开之后将屠夫召出来,然后带回后院当中。

“这就是我朋友,力气大着呢!”

老头用他那半虚着的眼睛看了一会之后呵呵的笑起来。

“好小子,你这朋友长得挺别致啊!”

老头子似乎发现了什么,不过管他呢?

这和一个半截身体骨都快入土的老头有啥关系。

“生火!”

随着一声吆喝,江阳和庞顿开始动手。

现在熔炉里面用的都是气体燃料,点燃之后开始预热。

“把这些玩意剪碎了,用什么锅盖当材料,可把我这张老脸给丢的”

老头子看到江阳的原材料之后就一直不爽,无论是铁棍上面的铁锈,还是锅盖上面的污渍都需要处理。

按照他的话来说就是用钉子都比用锅盖来得好!

切割,截断,弄成一块一块的材料之后放进坩埚当中,然后再放到熔炉里面进行高温煅烧!

而庞顿的菜刀想要做成其他形状就要容易一些,不过还是需要高温煅烧软化,然后捶打成型进行打磨。

相比较之下复杂的工艺就不说了,这些基本加工的难度不大,费点力气而已。

最后庞顿的砍刀率先完成,因为菜刀本身材料不够最后还是在刀背的部分加了一些其他钢材。

制作完成时候系统虽然依旧能够识别,但是名字已经变成【弯刀(残次品)】。

而江阳的弓弩用的都是现实世界的材料,系统根本不认为是道具,只能装进储物格当中。

只有箭头需要使用游戏材料,但是制作出来之后系统的评价还是辣眼睛。

【箭头(残次品)】

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