第216章 诸葛亮(第2/3页)
很多不熟悉诸葛亮的玩家,会觉得这是平调。
毕竟,只是削弱了被动第一次的伤害,增加了后续被动的平均伤害,可是——这是建立在命中同一目标的情况下。
而在团战中,诸葛亮刷出一圈被动,却不一定会命中同一个目标,可能会分别命中两个敌人、三个敌人、甚至四个敌人,这其中的伤害差距就非常大了。
再者,便是诸葛亮带被动去秒人的时候,往往只能弹到一个被动,正因为第一个被动的伤害降低,所以就没法像以前一样秒人了。
这一点,许荣荣在前两天的一局游戏中,已经感受到了。
可实际上,这种改动,对打野诸葛亮的影响并不大。
策划削弱诸葛亮的原因,就是太多打野诸葛亮在“低端局”肆掠。
当然,这里的低端局,是在水平不对等的情况下,即炸鱼。
同段位的情况下,有的玩家拿出诸葛亮后,并没有超出这个段位的发育思路,自然是玩不起来。
因此也有不少针对打野诸葛亮的骂声出现。
说回这次削弱。
被动命中同一目标的整体伤害提高,反而让诸葛亮打野的效率更高,
只能说,策划多少有点问题,根本没削弱到点子上。
倒是无辜的中单诸葛亮,本来在中路形势就不乐观,因为这一刀,就更难受了。
想要真正去削弱打野诸葛亮,应该从诸葛亮前期清野效率上去考虑。毕竟打野诸葛亮很怕野区被入侵,如果这个缺点被放大的话,诸葛亮也就会慢慢走出野区了。
具体怎么削弱,许荣荣还和陈言讨论过。
对于诸葛亮被削弱这件事,陈言心里也是感慨不已,毕竟是本命英雄。
曾经大招百分比斩杀,可以半肉出装,是诸葛亮最最风光的时候,那个时候在kpl上,不论是出场率还是胜率,都非常亮眼。
如今,真的是英雄落幕。
眼下,许荣荣想在诸葛亮削弱前,再操作一把诸葛亮,潜龙自然不会有意见。
于是,在赛间休息时间,潜龙做好了bp思路。
很快,第二局比赛就开始了。
这一局,voiceless位于蓝色方,拥有先ban先选的权利。
潜龙就按照早早做好的思路来bp,ban掉了最克制诸葛亮的盾山。
盾山这个英雄,格挡机制是真的有问题。
一个会玩的盾山,能让诸葛亮、上官婉儿、貂蝉等等毫无脾气。
如果说诸葛亮原本输出能力有十分,那么一个会玩的盾山,能让诸葛亮输出变成一分,甚至一分都不到。
诸葛亮只有靠闪现加二技能,才能越过盾山去切c位,风险实在是太大了。
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