游戏制作从负债千万开始

第一百三十四章 谈话

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第一百三十四章 谈话(第4/4页)

“你说!什么比喻?”

“其实比喻很简单,比如我做一个游戏,剧情是玩家扮演一个律师,玩家的任务是为那些受到不公待遇或者是冤案翻案,这其实也可以是一个武侠故事,律师身份只是玩家施行侠义的工具,为了不公翻案,本身就是侠义之事,用法律这个工具来施行侠义,难道这不能是武侠吗?”

“所以,别太过拘泥于武侠这个形式,而是要完全理解武侠的意义在哪?这个世界上的剧情形式千千万,但最受欢迎的永远是快意恩仇,永远是那些描述侠义之人坐着侠义之事的故事,这点,姚哥你想想是不是这样,所以这才是我说为什么武侠是最有前途的类型的原因,这种东西,是深埋在可以说是所有人的心中的东西,只要用故事发掘出来,自然不会差的!”

秦洛的话让姚腾眼前一亮,按照秦洛的说法,姚腾脑海中划过了无数的名作,这些故事按照这个说法,其实很多都脱离不出侠义这个范畴,主角无疑也是在贯彻着侠义之事,只是没有武的存在,才没人冠以武侠的名字。

“我懂了,原来最重要的永远是侠而不是武,只有有了侠这个故事作为支撑,才能够保证素质,而武并不是其中的关键,原来如此,难怪你会在侠之中掺杂出这么多的故事,原来是用各个不同的故事来铺垫起一个充满侠义的世界!”

“恩,姚哥你能懂得这点,那年度游戏就离你不远了,只要你贯彻自己的想法,一定能够率先夺得年度游戏的桂冠的!”

秦洛见状也笑了起来,而姚腾则直接笑着站起来说道。

“借你吉言,我现在算是完全明白过来了,太感谢你了!”

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