第2章 “想到别人也刷不了宝箱, 我的心就没那么疼了!”(第2/4页)
这一切都是刷bug带来的好处,他决定不放弃,一边啃着干粮,一边继续模拟。
他计划着刷到23000次,在三天内出到第二次橙色抽奖为止。
【你啃着干粮选择从正北方探险,第1格你从死尸身上获得了100金币和5公斤干粮。】
【第2格你看到一个发光的木箱,刚想去捡,突然冒出三个骷髅兵袭击你,你大战骷髅兵,终于剩最后一滴血时,杀死了三个骷髅兵。你获得白色宝箱一只。】
【第3格你休息了一个时辰,恢复了体力,减缓了伤势,继续向北冒险。】
【第4格,你遇到了落单的食尸怪一只,经过苦战,你不敌对方,最后被对方吃掉。】
“去,这也太惨了...”
不过其中有让牧凡意外的地方,他对阵三个骷髅兵,竟然破天荒的战胜了。
这三千次模拟,他没有一次选择经验,等级依旧还是一级,只是靠一些永久奖励和装备,提高自身的属性。
他从最初连一个骷髅兵都伤不了,到现在终于可以一挑三,还赢了,这不得不说是一个突破。
带着这份胜利的喜悦,他开始期盼自己能获得的模拟奖励:
【模拟结束,你可以保留以下的其中一项:】
【一.冒险4格后的经验】
【二.冒险3格后的财富】
【三.获得木质宝箱1个】
抽奖呢?没有了?
牧凡看了半天,也没找到他要抽奖。
就在他着急的时候,又听到了系统的提示:
【介于领主抽取奖励过多,严重影响全球玩家平衡,现更改抽奖规则,限制抽奖等级最低为十级。】
这...
这是等于把bug给修复了么?
玩完了,他想继续苟下去的计划被彻底破灭了!
他好心疼!
不过转念一想,很快就释然了。
毕竟,这抽奖的规则,改变的不是他一个人,是全球的玩家。
自己抽了1500次的奖例,可貌似绝大多数的别人,连一次都没抽过。
这么想着,牧凡的心就不痛了。
于是乎,他开始研究自己的移动堡垒。
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