第六章 游戏节奏的魅力(第3/3页)
此时兵线再次到了……
林予继续说道,“诸葛亮不用走了,我们三打二,压塔,推塔!”
而对面百里守约,在面对两个poke加上一个虎视眈眈的收割型法师诸葛亮根本不敢在一塔下清兵,回到了二塔的位置。
“砰~”
当然这不代表他准备坐以待毙,再次狙一枪墨子,只可惜墨子有了暴君回血buff,此时血量还有两格多,并不是一枪能杀的血量。
就在此时,韩信跳出来了,他看见对方三个人准备压塔推塔,放弃了野区资源回来守塔,在moba游戏中,塔的资源比野区人头都要重要,所以韩信回来守塔无可厚非。
更何况,还有一个残血的墨子身先士卒在a塔,这他肯定是不能忍的。
然而……
韩信再厉害最终也没有操作起来,虽然清了兵线,最终却把人头送了出去。
此时经济差已经拉开了三千块,游戏开始到现在也不过三分钟多四分钟而已。
诸葛亮就这样刷野区,然后刷龙,滚经济……
而对方呢,也只能陷入他们的节奏,最终一塔,二塔,水晶都被推掉了,游戏到得此时也不过八分钟而已。
“就这么简单就赢了?”刘小雨还是不敢相信,这么快结束比赛了,对方可是有一个小国标,一个国服发育路选手的。
林予则是风轻云淡,“这就是游戏中掌控节奏的魅力!”
……