181·规律(第2/7页)
玩家不容易有记忆断层。
这种单人模式的出现,是为了让玩家尽可能多锻炼自己的。
在游戏的最后一分钟,程野忽然茅塞顿开。
「炼狱」,不仅仅是筛选玩家,也是为了提高玩家的能力。
它所给的三次死亡机会,是为了让玩家更好的去探索游戏该怎么过关。
就像曾经微生安跟他说过的一样。
游戏的解法,不会是单一的一种。
但很多玩家,并没有意识到这点。
「炼狱」,是为了让玩家明白这点并加以利用的。
游戏一开始就给了两种玩法,你是想累积更多的经验,还是单纯的想冲积分。
单人模式在弄清楚逻辑之后,刷积分就会变得很快。
很适合那些缺积分的玩家。
但三次死亡机会如果用在探索游戏本身上,能带来更大的价值。
可以让玩家更好地理解副本是什么。
这样在正式副本的时候,会给自己带来更多的生机。
鱼和熊掌不可兼得。
就看玩家觉得哪个更重要了。
不过这只是程野的猜测。
毕竟单人模式并没有强迫玩家们下副本。
所以愿意进去的只有三种玩家。
一,特别缺积分。
二,想锻炼一下自己。
三,纯属好奇。
应该有相当一部分玩家是属于第三种。
在看到先行者进去后能顺利出来,对副本有了一种基础判断后,抱着试试看的心态进去。
程野眯起眼睛。
他又想起来游戏说过的话。
所有人的能量并不是都可以转换为积分的。
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