冒牌金手指

星际世界114

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星际世界114(第3/6页)

这时候,很多观众就已经陆陆续续登录诸神游戏了。

随着观众的数量增多,诸神游戏很快又会恢复之前的结构。

再之后,诸神游戏就不会再以如今那么夸张的方式开放玩家身份了。

……

诸神游戏进入迅速发展时期,墨钥观测着这一切。

同时,墨钥也对精神世界的利用有了更多感悟。

显然,穆笙以诸神游戏收集“信仰之力”的方式,远比童滢、陈言要高效许多。

童滢当初用了数年才积累了足以晋升为世界意志的底蕴,陈言因为满愿之灵的缘故,用了更长的时间。

然而穆笙若是没有主世界意志的限制,以当前的积累速度,大概用不了多久,就能成为世界意志。

墨钥觉得,培养未来的心魔宿主,或许也能借鉴一下穆笙的方法。

不过,这办法有利也有弊。

以“精神世界制作游戏招募玩家”的方式积累底蕴,需要天时地利。

天时地利就是世界意志和世界规则是否给面子。

若是世界意志不喜欢有人以这种方式提升实力,必然就会遭到世界意志的针对。

此外,若是世界规则从根源不允许精神世界的存在,那也是白瞎。

至于人和……大概无论什么世界都不会缺乏人和,精神世界当真是极佳的提升场所,没人会放弃。

而通过信仰规则积累底蕴的方式。

除了星际世界这类奇葩的世界之外,在大部分世界信仰规则都是通用的。

至少墨钥至今没遇到多少信仰规则受到限制的世界,顶多是世界意志不给众生利用信仰之力的机会。

然而墨钥却能悄悄地给出这机会,还能不惊动世界意志。

信仰规则身为墨钥利用得最好的规则,有规则权柄上的加持,在大部分世界,心魔宿主悄悄积累信仰之力都是不会被世界意志发现的。

就是时间线会被拖长。

总之,这种方式的天时地利获得简单。

难点在于,人和。

想利用起信仰规则,心魔宿主就必须先出名,还必须要牵动他人的内心,不论是正面还是负面。

初名难也就算了,树大招风,越出名就越不容易苟住。

因此,墨钥还是最喜欢精神世界的方式,干脆。

只要世界意志不介意,心魔宿主就能什么麻烦都没有的快速晋级。

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