第三十四章 职业选择(第2/3页)
“我堂堂终焉之主,世界的创造者,刚在这少女面前建立起威信,现在就要给她去做肉盾,岂不是很没面子。”
桐诗纠结了一阵后,还是选了“治疗术士”职业。
一来是适配性高,二来以持剑少女这打起来不要命的狠劲,也确实需要一个辅助来保护她。
不过桐诗也没忘了再多问系统一句:“如果以后再有其他新冒险队员觉醒,我也能再获得他们的职业特性吗?”
“完全可以。”
“只是冒险队员获取几率很低。”
系统回答的很干脆,这让桐诗也放心了不少,获取几率低不怕,他设计的游戏虽然逼氪,但基础福利也不错。
所以这款“诺亚世界”的游戏中,只要顺利推关,完成各种任务,还是有很多次十连抽机会的,到时候总会有输出型的职业。
“一切准备就绪……”
“就差……”
桐诗眺望向祭坛处的那个邪神的投影,只需要将其击杀就达到了他和少女双觉醒的条件了。
而此刻。
随着他们实力的突飞猛进,邪神投影脑袋上原本的三个红色骷髅头已经减少的就剩一个,这代表着起码是势均力敌了。
“我们要动手了么?”
持剑少女的脸上也露出了兴奋的神采。
“不急,你刚训练完,先恢复一下体力。”
“我还要再准备一件道具。”
桐诗点点头,然后看向自己的解构面板,在那里,“被遗忘者的骨灰”这件遗迹宝物也终于解构完成了。
“【被遗忘者的骨灰】解构完成!”
“共计消耗:56h,6000点解构能量。”
“解构之瞳熟练度增加,等级提升!”
“lv3级解构之瞳:解构能量2000→4000。”
“可解构物等级提升,诺亚编程图纸解锁数+20。””
“因宿主为该物品持有者,解构之瞳解构了更多的细节,完整度+100%,现在您可以自由使用该物品了!”
刚一进来,系统悦耳的提示音就传了过来。
解构之瞳再次升级桐诗并不惊讶,毕竟这次虽然只解构了一个物品,但也称的上是个大活。
只是这次新增了一个概念:“完整度”。
桐诗敲了敲系统提示,得到了相关解析:“解构之瞳虽然只需要观察到物品,便能解构进小世界。”
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