当游戏策划成为制卡师

第二章 赚钱思路

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第二章 赚钱思路(第2/3页)

怀揣着激动的心情点开“星点中文网”,他震惊了。

简陋的网站页面里,满眼都是熟悉而又陌生的网文封面。

《星破苍穹》、《星罗大陆》、《完美星界》......

“这特么什么玩意!?”陆离颤抖着手点开了全站排行第一的《星破苍穹》。

大大的标题冲击着他的眼球:第一章,陨落的天才!

“星之力,三段!”

......

陆离:“???”

网文这个领域是有其他穿越者捷足先登了?

还是这个世界的网文也的的确确发展到这个阶段了?

震惊的陆离点开畅销排行榜上的每一本书,里面都是熟悉的内容,而作者都叫做“佚名”。

仅仅三分钟,陆离便放弃了当文抄公的想法,以他脑内的那点网文储备,根本比不过这个叫做“佚名”的作者。

做游戏呢?

陆离又想到了自己的老本行。这个世界的游戏发展非常落后,他甚至认为自己用脚做一款游戏都能做到风靡全球。

他又马上否决了。

按照天才设计师陆离的知识储备,想要用星卡制作一款游戏的成本很高,根本不是他能承受的。

低成本、夺人眼球又能让消费者乐意买单的东西还有什么呢?

“咕......”

正当陆离冥思苦想之时,他的肚子饿了。

不知不觉,时间已经来到中午时分,一天只吃两顿饭的陆离从起床到现在都没去吃过一点东西。

“做饭前要先补充星力......”

顺手吃下王大夫配的星力补充药,一股暖暖的能量如同涓涓细流从胃部流向四肢百骸。

这应该就是星力吧,陆离暗忖道。

随即他又在感慨中走向那座小小的灶台,将灶火卡捏在手中。

星力在他的操控下流向手中的卡片,灶台上瞬间燃起橙黄色的火焰。

“从灶台到火焰,都是如此千篇一律,没有一点美感......”前世在花花绿绿的游戏世界奋斗二十年的陆离吐槽道。

若是一款游戏的画面如此廉价朴素,就算它有再好的内核也很难大卖。

美工拯救世界的话可不是白说的。

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