全职猎人之失控

第四章死后的念

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第四章死后的念(第4/4页)

出色的攻击(有效攻击),得一分。

会心一击(重击,包含策略性攻击),得两分。

令对手倒地(击倒),得两分,若对手是在裁判倒数后站了起来,就只得一分。

谁先拿到10分或者成功ko对手就算获胜。

但这种制度,并不适用所有战斗。

念能力的效果千奇百怪,就比如巴德尔的能力,华石斗郎的一击明显对他造成了严重的伤害。

这时候裁判给出会心一击,得两分,完全没有问题。

可是下一秒巴德尔就使用能力将伤势完全修复了,而且还反手给予了华石斗郎重创。

这时候分要怎么算?再还回去吗?然后再扣华石斗郎两分?

这样搞的话,裁判的权利就显得过大了,完全没有必要。

事实上,因为巴德一直站在原地不动,裁判从头到尾都没怎么插过手。

裁判现在最关注的只有一件事,那就是,这场战斗会不会出现伤亡。

尽量保留有潜力的种子,让新鲜的血液不会枯竭,是天空竞技场的一个隐藏规则。

当裁判意识到对战双方实力差距过大的时候,就会快速给分让战斗尽快结束。

“下一招应该就要分出胜负了。”

给不给予扣分,已经无关紧要。

接下来裁判要做的,就是在一方倒下的时候,尽量保住另一方的性命。

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