全职猎人之失控

第四十二章深度开发

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第四十二章深度开发(第3/3页)

只要稍作修改,很多东西可以直接套进去,最麻烦的,无非是数值方面的东西。

当职业系统开发得差不多的时候,巴德开始准备有关于等级系统的改动。

之前由于只有一张地图,所以等级上限很低。

现在要增加游戏内容,巴德直接把世界地图搬了过来。

人类所在的六个岛屿,被他做成了六块大陆。

每块大陆的游戏内容,大致分为10级、20级、30级、40级、50级、60级。

等级越高升级越困难,经验的成长倍数是递增的,到60级封顶。

每10级卡一个界限突破任务。

界限突破,是基于人类本身存在的极限,特意设计的。

10级的界限突破,类似于巴德现在的情况,四大行练成了大半,最后的发死活出不来。

完成了界限突破之后,能力者会发生质的变化。

20级的界限突破,巴德将其设定为念的七种运用。

完成以下的全部修行,周、隐、凝、圆、坚、流、硬,便可突破20级的等级限制。

如果说20级的突破是技巧上的质变,那么30级就是身体上的质变。

等级到达30级时,身体的某项数据差不多也来到了人类所能到达的极限。

力量、体质、敏捷、智慧、感知、人类所能够到达的极限,巴德将其设定为——20点。

当身体的某项数据到达20点之后,便无法再通过任何方式加强。

只有完成了30级的界限突破,打破身为人类的极限,才能继续在往上加点。

至于后面的40级、50级、60级,巴德的想法倒是很多,只是为了游戏平衡,却不好轻易下决定。

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