第7章 机制:破甲(第2/4页)
“杀了他!”
看着眼前手持钢刀的张彻,战车眼中充满了无可宣泄的愤怒。
随着战车一声令下,这狭窄的甬道内紧跟着响起一片密集的枪声。
张彻没想到对方出手竟然这么快。
连忙一个后撤步退出巷子,同时将鹰隼的弹道分析功能打开。
打开弹道分析后,无数密集的红色弧线也随之出现在张彻视线中。
同时,张彻也一并开启了子弹时间功能。
子弹时间是一个可以在视觉效果上短暂延缓时间流速的功能插件。
子弹时间开启的瞬间,张彻眼前的画面如同时间停滞了一般。
无数子弹在这狭窄的巷道中沿着弹道分析的红线龟速前进。
就连那些广义团帮众手中冲锋枪枪口处火焰跳动的频率,在这一刻的也变得极为缓慢。
子弹时间的效果转瞬即逝。
但这短短一瞬的时间里,张彻已经洞悉了视线里目所能及的所有子弹的行进轨迹。
并且规划出了一条可以避开大部分子弹的逃跑路线。
短暂的时停效果结束后,张彻迅速扭头向另一侧跑去。
同时身后的子弹,也是带着一阵破空的轰鸣声四散而来。
「触发格挡机制,躯干值下降」
「触发格挡机制,躯干值下降」
「触发格挡机制,躯干值下降」
「躯干值为零,不具备格挡机制触发条件」
虽然张彻已经尽可能的去避开子弹密集处在跑了,但一路上仍然有不少子弹落在了他的身上。
在连续被子弹命中三次后,那从身后而来第四发子弹直接将他的防御机制瓦解。
格挡失败的子弹直接透体而过。
在子弹命中的瞬间,张彻首先感觉到的并不是疼痛。
而是因为躯干值为零进入僵直状态,所造成的行为受阻。
然后紧接着,是视野下方的血槽猛掉了一大截。
就他现在这管血条的长度,张彻估计他最多还能再撑四发子弹。
而且还是在不命中头部的前提下。
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