从1980开始

第589章 一顿分析猛如虎

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第589章 一顿分析猛如虎(第2/3页)

2、pc游戏。

3、移动游戏。

4、网页游戏。

现在这第四个完全不需要,因为这会儿的技术可搞不出来这个。

就整个产业链来看,主机游戏是一个典型的优质内容驱动的细分领域,好的内容自然会吸引流量,除了游戏内容外,硬件的生产也是一个利润大头。

因为游戏产业最早就是从主机游戏开始的,在pc,手机这些通用平台出现之前,用户只能购买一台专用的游戏机来玩游戏,所以这个准入门槛是很高的。

但也因此主机平台上聚集最多的硬核游戏玩家,他们都是真心喜欢玩游戏的用户,质量非常高!

现在日苯的游戏主机大都被任天堂、索尼、世嘉把控。

想要从中分得一杯羹,那就要把公司变成头部公司,必须要整合ip、硬件生产、游戏开发、游戏发行、分发平台这几个关键环节。

孔亮提到的那几家游戏公司,苏辰是势在必得。

任天堂亏本也要搞硬件,是因为因做第三方受限于别人,自己做东家多么嗨皮!

就像那么多的公司都想做出一款属于自己的手机系统一样,毕竟自己的平台自己说了算,在别人下面就得看别人脸色行事。

完事了,你还得问别人爽不爽。

就是这么操蛋。

然而,经过苏辰一通猛如虎的分析后,他发现自己走了弯路。

因为他对游戏的了解压根就不多,而且自己想要开创一个游戏平台,是一件无比困难的事情,任天堂花了多少年,折腾了多少钱,才搞到今天这个样子。

要是他拍一拍脑袋,就能搞得定,那就见鬼了。

绕来绕去,苏辰发现,不管是什么游戏,都需要用到cpu,才能有更好的游戏体验。

好家伙,又回到原地。

简直就是一顿分析猛如虎,实际操作二百五。

看样子,自己似乎只要把控好已经改名为arm的acorn就行。

尽管一通分析下来,自己能做的事情好像没有多少,但苏辰还是尽可能把自己脑袋里的想法写下来。

依照这回到原路的想法,那现在苏辰只要收购某一家有发展潜力的公司,如ca、konami这样的,那就相当于已经拥有ip、硬件生产、游戏开发的能力。

现在就只剩下游戏发行、分发平台这两个环节,因为主机销售、游戏销售都有不小的比例是线下完成的。

不过话说回来,手上没有产品,那好像意义也不大,就等冯荣华先把俄罗斯方块搞出来,后期可以搭在一起贩卖。

揉了揉太阳穴,他脑袋里突然跳出一个人来。

孙正义!

软银并非是孙正义独资,它的股东除了南非标准银行,另外就是欧美国际资本。

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