英雄无敌之狂野发育

第52章 兵种成长体系

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第52章 兵种成长体系(第2/3页)

英雄世界各大兵种等级提升后加的属性差不多相同,九阶兵种每升一级,攻击和防御最少加1以上。

而且,二十级为一个阶段,前面20级加1,21级到40级加2。

41级到60级加4。

61到80级加8。

81到100级加16。

每二十级属性翻一倍。”

“主人,您可以算一下,每个吸血鬼的属性达到多少!”

尸巫知道主人不知道吸血鬼的属性,继续说:“吸血鬼的属性为:攻击10点,防御9点,血量300点。

这是没有变异前的属性,所以他们现在的攻击属性可能为10+470。”

“所以,主人您认为面对一个攻击如此恐怖的生物,尸巫能顶得住吗?

而且,他们的防御力也达到400以上,我们尸巫要杀他们,只能用军团之力。”

“真tmd的离谱!”

想到吸血鬼恐怖的数据,余成感觉自己好弱,本以为尸巫13点攻击和10点防御已经够强,现在看来...

不对,余成点开手下军团的板面,骷髅兵的板面在一处,尸巫的板面在一处。

【尸巫:九阶生物。

成长属性:每升一级攻击+1.3,防御+1,速度+0.6,生命+30。

当前数量:1400

等级:一级:1200个

二级:186个

三级:14个】

【阴魂:五阶生物

成长属性:每升一级攻击+0.7,防御+0.7,速度+0.5,血量+18。

当前数量:6

等级:六级:1,八级:5】

【骷髅兵:一阶生物。

成长属性:略

当前数量:3510个

等级:一级:2600,二级:680,三级30,四级100,9级:100。】

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