第十五章 任务可以接地气,但不可以接地府(第2/3页)
比起用惊吓值交换商品,他更想通过完成任务换取奖品,至少不用花钱嘛。
“随机任务一:街边梦魇
任务说明:想要成为一名合格的恐怖者,要学会从生活当中学到吓人的技巧。
任务要求:一周时间内,吓到街边行走的一百个路人,成为人们口中的梦魇。
任务奖励:3500惊吓值,随机宝箱的抽取机会三次(有机会获得宝箱)。
随机任务二:初窥画门
任务说明:创作令人头皮发麻的画作,是恐怖者的必经之路。
任务要求:一周时间内,创作出一幅令百人以上感到害怕的画作。
任务奖励:2000惊吓值,青铜宝箱一枚,随机宝箱的抽取机会一次(有机会获得宝箱)。
随机任务三:打压同行
任务说明:要想将自家的恐怖产业做到如日中天,就必须消灭其他的敌人。
任务要求:一个月时间内,使同城内的一家同行店面倒闭。
任务奖励:5000惊吓值,白银宝箱一枚,随机宝箱的五连抽机会一次(大概率抽中宝箱)”
额...
看完所有任务,夏老板沉默了一会儿,他真的很想说一句:
任务呢,可以接地气,但不能接地府啊,这三个任务要求多多少少都有些反人类啊。
就拿第一个来说,完完全全就是在作死。
什么吓到街边一百个路人,系统难道不知道现在是法制社会吗?
别说吓到一百个人,就是一个人,自己估计就得被批评教育好几天。
还有第三个,打压同行,还是在一个月内。
我自己要是有这么历害,还至于前世破产?
夏老板心里对系统是一顿吐槽,本以为自己以前干的事就挺阴间的,没想到系统更狠。
不过一码归一码,任务还是要选,毕竟任务奖励还是很香的。
斟酌片刻,他还是觉得第二个任务偏正常一些,起码只是画画而已。
加上现在网上喜欢恐怖画作的人还真不少,大部分观赏者喜欢通过其中的恐惧给自身带来一种别样的快感,这一点有些像美食家对珍馐的火热追求。
最开始夏宁也不能理解,但是投身恐怖研究那几年,也确确实实感受到来自恐怖的魅力,让人沉醉。
“那就选它了吧。”点击随机任务二,夏老板觉得这个任务至少是可行的,大不了自己可以去商城换取初级恐怖绘画技能,照样能完成任务。
屏幕画面转换,任务栏下多了一段进度条,专门记录任务进展,可以随时查看,这一点夏宁还是比较满意的。
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