第十三章 最后一个任务目标(第2/5页)
他还是对黑僵的吝啬有些耿耿于怀。
僵尸等级比缚地鬼还高三级,可以说是任务二中最难击杀的目标,本以为是个boss,谁知道掉落这般不如人意。
而且给的经验居然也比缚地鬼少?这一点,李明玉猜测是自己等级提升的原因,毕竟在击杀缚地鬼的时候自己才2级,现在自己6级,系统提示中有越级杀怪的经验奖励,自己等级越高,所获得的越级经验奖励自然就越少。
但是2500+的经验,居然没能升级,这就有些说不过去了。
之前可是连升四级来着,李明玉微微沉吟:
“看来等级越到后面,提升就越难,而且这个难度,是成几何倍数增长的。”
看了一眼自己的属性面板。
【等级:6-91%】
李明玉低头沉思,根据之前升级的经验不难算出。
等级提升的经验算法应该是1-2级需要100经验,2-3级需要200,3-4级需要400,4-5级需要800...以此类推,每升一级翻一倍。
那么6-7就需要3200的经验,2500的经验还真不够。
当然这只是一个大概的算法,李明玉不敢保证完全准确,但应该八九不离十。
“如果真的是这样的话,那10级之后的等级提升,该得有多难?10级到11级,应该是51200,11到12...十万经验?”
李明玉希望自己算错了,要果真如此,等级提升所增长得那点儿属性,完全跟提升等级的难度不成正比啊。
“哎...”
叹了一口气,没能升级总归还是有一些遗憾。
常年冲浪的他,对于角色等级有着一种莫名的执着。
不过玩家群体应该是平等的,升级所需的经验都是一样,他难,其他玩家应该也难。
李明玉不知道的是,他这样的等级提升速度,已是多么的骇人听闻。
叮!
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【恭喜玩家“玉皇大帝”完成主线任务二,击杀诡异或荒兽3/3,奖励计算中...】
【获得经验2580。】
【玩家“玉皇大帝”等级提升,当前等级7-32%,获得自由属性点1点。】
【获得主线任务奖励,抽奖次数+1】
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对了,任务!
系统要是不提示,李明玉都快把这事儿给忘了。
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