第187章 糟糕的故事(第5/6页)
选了最合理的“日记”,结果遭遇“偷看者,死”这种诅咒,估计闯关者们都开始调整“选择战术”了。
况且就算男人的房间在古堡高层,毕竟还有对对碰的[一路顺风],平稳落地应该没太大问题。
唐凛这边刚捋清楚大部队的选择思路,投屏上的故事就已翻开了新一页——
你从窗口跳下古堡,落地之后才发现,男人不知何时已经到了下面,你正落在他的面前。男人对你进行了惨无人道的攻击……
众人无语,又被坑了。
不如直接选a愤怒攻击,还能省一个“跳楼”环节。
故事在这里有了两个不同的走向……
新浮现的字迹,让众人呼吸一紧。
游戏玩到现在,第一次出现这样的表述。
投屏完全不受闯关者情绪干扰,还在机械性地铺陈故事——
第一种走向,你在男人的攻击中死亡,故事结束。第二种走向,你在男人的攻击中侥幸存活,故事继续……
果然……会死人。
众闯关者潜意识里早有准备,这会儿反倒平静了。
作为幸存者的奖励,也作为偷看日记的惩罚,男人要和你玩一个游戏……
……所以还要玩游戏,那刚才在房间里直接选游戏好不好!
游戏的名字叫找不到出口就死。内容很简单,就是回到古堡中,在被男人杀掉之前,找到指定的出口。你会……a接受游戏;b拒绝游戏
选项减少到了两个。
“叮!”
这次众人行动迅速,几乎没悬念,压倒性的“a”。
鬼知道拒绝之后,男人会不会来场毁灭性暴走。
你接受了游戏,现在需要立刻回到古堡之中,你会……a顺着墙壁外的梯子攀登回去;b由男人送你们回去
“叮!”
a梯子(38人)
b男人(7人)
大部分小伙伴还是喜欢自力更生。
你沿着梯子爬回古堡窗口,发现窗口内有人,在那里迎接你的是……a杀人魔;b杀人魔的鬼魂
众闯关者“……”
这他妈有区别吗,总归就是要玩死他们吧!!
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