网游之开局SSS天赋减免90%伤害

第十二章 黯淡的星尘

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第十二章 黯淡的星尘(第4/4页)

齐德龙盘算了一下,往最近的公共副本跑去。

《星尘》中的副本,主要分为两种。

一种不需要任何前置任务,等级到了就可以去打。

另一种需要完成众多复杂任务,还要击杀或击败最少两个首领怪才能开启。

齐德龙的目标名叫“诡异兔巢”,算是离开新手村后的第一个副本。

副本分为普通、困难、挑战、深渊,四个难度等级,分别对应普通、精英、头目、首领,四种品质的怪物。

不仅装备掉落比野外高了数倍,经验也非常丰富。

十级玩家把四个难度都打完,轻轻松松升到十五级。

不过这种好事想想就行了。

且不说挑战和深渊的超高难度,现阶段的玩家连困难都不一定能打过去。

再者,副本冷却时间一个月,四个难度共享。

也就是说,如果通关了普通难度,剩下三个就只能下个月再打。

这样的规定让装备变得非常保值,前世玩家普遍达到七八十级的时候,五十多级的装备照样能卖出好价钱。

关于四个难度共享进度的设定,曾经有人另辟蹊径。

先把普通、困难、挑战,三个难度的前两个怪都打了,之后再去打深渊。

这样一来,不就能多拿几件装备了吗?

事实证明,有些玩家还是太想当然了。

共享进度,其实是共享的怪物进度。

普通难度打死第一个boss,另外三个难度的第一个boss就不会掉落任何东西了。

并且只是不掉东西,而不是不刷新。

整个过程就是浪费时间给自己添堵,一点好处都没有。

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