巅峰玩家

第88章 商业模式(求推荐)

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第88章 商业模式(求推荐)(第2/2页)

商人的装备绝大多数都是玩家自己制作的,精致商品都只能用日常币进行交易,而且其他一些场合也需要用到日常币,所以商人对日常币还是有一定需求的。

之前lala猪都是到npc那用20:1的兑换比例换日常币,亏的很。现在听到云枭寒要找他换,他真是求之不得,兑换比例很公平,取地折中的15:1。

可惜他手头上的商业币也不多,还要留下大部分作为跑商的流动资金,所以云枭寒只用2银,兑换了lala猪30银的商业币。然后又花了1银将他和会里另一个食品商手里的所有食物全部收空。

交易的过程还有点小麻烦,常规食物需要将常用币先交换成商业币才能交易,不过这也是没办法的事,不然在挣钱方面,商人相对于战斗型玩家而言具备压倒性优势。

交易完成后,继续探索新模式的云枭寒还发现了一个系统没有提示的信息,在20级以后,装备耐久度也被启用了,现在除了切磋不消耗耐久,其他行为都消耗装备耐久度。而且玩家死亡后还将一次性损失高达20%的全身所有当前装备的耐久度,这果然是官方开始死要钱的节奏啊。

将升上20级后的系统提示和了解到的一些信息整理了一下,云枭寒用公告的方式发到公会里。

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