重生网游大时代

第398章 借鉴就是致敬

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第398章 借鉴就是致敬(第3/5页)

普通玩家一般哪会注意《我的世界》是哪家公司开发的,但冰岛游戏公司不一样啊,前段时间方杰还在游戏里搅风搅雨呢,所以特别关注他和沸腾游戏的一举一动。

于是第一时间便注意到这家伙在《eve》里闹腾了一阵子之后,悄无声息地在steam上面发布了《我的世界》这款游戏。

这就让冰岛游戏公司不得不担心方杰是不是针对他们的《eve》,或者,也可能是抄袭了他们《eve》里的某些玩法。

果不其然,《我的世界》和《eve》一样,也是一个开放性的沙盒游戏!

可全方块像素的游戏是什么鬼?

就这?

这样的弱智画风游戏,能跟咱们硬派科幻相提并论?

但事实就是出人意料,《我的世界》迅速爆火,人家在上市第一天,游戏下载量就超过了10万次,一个月后,注册玩家超过百万,联网在线玩家人数日均突破30万,steam上面的玩家评分是:好评如潮!

再反观自己的《eve》,发布半年多时间了,在线人数依然只有一万多人……

两者确实无法相提并论,不是《我的世界》不如《eve》,而是《eve》远远不如《我的世界》。

所谓存在即是合理,这逼迫冰岛游戏公司高层,不得不亲自进入《我的世界》进行游戏体验。

结果这一体验,便一发不可收拾,几个公司高层在联网生存模式下被人抄了好几回家后,气得牙痒之下,开启了氪金模式,前后花了超过10万美元,终于成功成为了服霸的存在。

这时他们才猛然惊醒!

fuck!

老子竟然在这款“弱智的”、“免费的”游戏里,破费了超10万美元!

如梦初醒的他们,这才意识到《我的世界》的真正优秀之处,并且很快抓住了游戏之所以这么耐玩氪金的核心本质!

《我的游戏》比《eve》更优秀的地方在于,除了上手简单,还成功挑起了玩家势力之间的矛盾斗争,而且这种斗争所产生的情绪,还对现实产生了影响!

既然是人家的优点,那就要学习借鉴!

不要以为老外们整天骂国人盗版,他们自己就不抄袭了,比如美国在科技发展起来之前,其实绝大多数知识产权都是抄袭照搬欧洲国家的,尤其是英国和德国的,并没有支付一分钱的知识版权费。

包括他们的移民政策,其实就是一种掠夺他国知识产权和人才的战略手段,只不过套路更深,而且是釜底抽薪的那种,如果认为这只是人家包容并兼的国家特有文化,那就太单纯了,否则《排华法案》是怎么来的,了解一下?

游戏行业也同样如此,只不过借鉴的同时,经常会恬不知耻地加上一句:这是向xxx游戏致敬!

瞧瞧,都抄出道德高尚感来了!

冰岛游戏公司就决定向《我的世界》致敬一下。

《eve》上手难度那是没法大改了,顶多补充完善一下新手任务流程,但玩家之间的势力斗争模式,还是可以学习借鉴一下的。

此前《eve》版本里的00地区,只是作为一个不限制开火的区域,即纯pk区域,以区别于有限制开火区域的低安地区和严禁开火的高安地区,而并没有考虑过军团势力驻扎的问题。

也就是说,玩家军团可以控制某一片00地区,表示该玩家军团在这片区域活动比较频繁,是他们的势力范围,但这只是象征意义上的控制,并没有实际控制领地。

而《我的世界》给他们了一个巨大的启发:要刺激玩家消费,必须得有玩家家园才行!

而且这个家园必须得耗费大量的资源才能建造起来,且允许被其他玩家拆家!

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