第400章 谁说游戏是毒瘤?(第3/5页)
而且这两份游戏策划案,简直就是神作,让所有参与项目会议的高层看完游戏策划案后,不禁沉浸其中久久无语,半天没回过神来,而创意如此优秀的游戏,大家也想早一点将其拿出来分享给广大玩家们。
听说沸腾游戏又要出新游戏了,玩家们自然是翘首以盼。
此前他们还对《我的世界》没在国内发行宣传还心生怨念,不少玩家都是看了那些带节奏的文章,才知道沸腾还做了这么一款游戏,然后赶紧下载游戏体验了一把。
结果大家终于明白为什么沸腾游戏没在国内宣发了,这种游戏类型国人确实不太适应,少部分玩家通过联网玩起了生存模式,然后被抄家抄得直接劝退,实在想不通为什么老外这么喜欢这款游戏。
而那些反对游戏的声音,见沸腾游戏居然敢顶风作案,叫嚣的就更厉害了。
尤其是,沸腾游戏宣布接下来即将发售的一款游戏,名字居然叫《我的战争》!
看名字就知道了,这款游戏肯定是暴力游戏啊!
搞不好就是《我的世界》的姊妹篇!
一些专家大胆放言,既然《我的世界》联网生存模式下,是一个强盗世界,那么这个《我的战争》,估计就是《我的世界》的升级版,里面肯定有战争场面,会鼓励玩家们拿起武器互相厮杀!
对于新闻媒体上的各种臆测,方杰和他的沸腾游戏没有进行任何回应,咱们还是手底下见真章好了!
2004年6月20日,方杰的23岁生日这天,《我的战争》在海内外同步上市。
海外发售直接挂在steam平台上,国内则是在沸腾游戏自家的游戏平台上提供下载销售。
不错,沸腾游戏子制作游戏期间,沸腾软件和沸腾商务也没闲着,而是形成了联动,建立了沸腾集团自己的游戏平台。
沸腾软件负责平台技术支持,沸腾商务旗下的「交易宝」负责对接在线支付,沸腾游戏则负责提供内容,而原来的联众游戏战网平台,也被拆分进了沸腾游戏平台上。
目前游戏平台上暂时只收纳了自己和合作伙伴的游戏,包括《武林》、《传奇》、《我是大明星》、《夺岛战役》、《劲乐团》、《穿越火线》、《大话西游ii》、《金庸奇侠传》、《流星蝴蝶剑》……等等,以及单机版的《我的世界》和刚刚发售的《我的战争》。
《我的战争》这款游戏尽管严格来说只是一款单机游戏,但方杰借鉴了前世常用的单机游戏模式,加入了联网的元素,玩家如果觉得游戏难度太大,也可以花钱购买一些游戏道具救急。
但既然是一款做口碑的游戏,方杰没有搞出无下限的氪金套路,仅仅只是给玩家提供了一个相对轻松通关的选择,并不强求,就算一分钱不花,也一样能够正常体验所有游戏内容。
而且,这款游戏是免费的,免费下载,免费玩,为的就是进一步扩大这款游戏的影响力。
这样的好事,当然让无数玩家趋之若鹜。
国内就不提了,玩家们都知道:沸腾出品,必属精品!
国外的话,尽管《我的世界》已经渐渐出圈,玩的人不少,但知道和了解沸腾游戏的玩家还是很少。
不过不要紧,既然《我的世界》有口皆碑,这本身就是庞大的流量,只要稍稍在游戏官网打下广告,玩《我的世界》的玩家,也会进《我的战争》里看一眼。
至少光看名字,老外们就觉得这款游戏应该多少跟《我的世界》有些联系,说不定是姊妹篇。
结果,当玩家们进入游戏之后发现,《我的战争》与《我的世界》完全就是两种不同风格、不同类型、不同题材、不同模式、不同画风的游戏。
可以说,两者除了都带有生存玩法的性质,其他就没有任何共同点了。
比如游戏画面风格,《我的世界》是方块像素q版风格,而《我的战争》是非常写实的画风,整个画面阴沉、灰暗,透露着一股浓浓的废土、废墟气息。
类型上,《我的世界》是3d开放性世界,而《我的战争》是2d横版副本世界,两者虽然也都有收集物资的沙盒元素,但在《我的战争》里,并不是一切都能破坏和收集的。
《我的世界》是一个自由题材的游戏,在里面想干什么都可以,但《我的战争》相反,是一个非常不自由的世界,玩家必须在一个极端不自由的环境下生存下去。
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