第413章 《戴森球计划》(第5/5页)
而游戏里允许的最小体积的戴森球,半径就长达1万米,需要覆盖至少200个节点,每个节点至少1万个太阳帆,而即便是规划布局合理,选择资源无限模式,并且全自动生产和发射,一天时间都搞不定。
更别说那些野心勃勃想要造一个大大戴森球的玩家了,那都是要制造几千万甚至上亿的太阳帆,那如果是小白玩家完全不考虑合理规划布局的情况下,现实中就算肝一年时间,也很难通关游戏。
而这,还仅仅只是制造一个恒星系的戴森球……
这是游戏最变态的地方,但也是最有趣的玩点,因为随着玩家的游戏经验提升,每次重新开局后,发育会更加合理,效率肉眼可见地会提升,一旦达到熟手程度,差不多2、3天就能搞一个不大不小的戴森球出来。
但要成为熟手,那也是前期要花很多时间试错,无数次重新开局才会有的效果,所以这款游戏极为耗费时间、精力、脑力和心力。
换言之,这款游戏非常耐玩,用户粘度极强,让人根本停不下来。
这也是方杰为什么要在今年主推这款手游的原因,一旦大家整天拿着华为手机玩游戏,每天除了睡觉,哪怕是吃饭时间都放不下手机,那就是活生生的手机广告,定然会吸引更多的人入手华为手机!