精灵乐园,大有问题

第五十七章 现实战斗

加入书签 推荐本书

第五十七章 现实战斗(第1/4页)

咯嚓…

干枯的手掌顿住,模拟邪祟的形体像是个大皮球,三条歪歪扭扭的爪子探出在外,即将进行的反击硬生生中断。

击掌奇袭的效果,首回合才能发动,令对方畏惧,跳过一回合。

和温久想象中一样,现实中没有所谓的“回合”,畏惧效果是让对方的一轮攻击,或是一次攻击契机僵住。

所谓的:打僵直了。

“嘿!”

趁着安全,温久一拳揍在模拟邪祟的…也不知道那算什么位置。

对方生命值扣减,2%可能,太少了,看不出来。

赶紧撤退,温久可怜兮兮的3点攻击果然干不了事情,而且普通出拳也不像精灵技能那样带某个数值的威力。

而13级的向尾喵,攻击有20。

【咪!】

音波模样的动画特效扩散开。

技能“叫声”,降低敌方1档物理攻击。

“呀呀呀…”

温久狼狈翻滚,险些被模拟邪祟按住。

此时向尾喵经过三轮叫声,模拟邪祟的攻击降低3档,被擦到温久还是掉了2点生命值。

总共只有12点生命值呀。

【园长,还是我来保护你吧。】

向尾喵娇柔的身躯跳向模拟邪祟。

撞击!

基础威力40。

大皮球模样的模拟邪祟被撞得向后翻倒,向尾喵乘胜追击。

温久得以有空隙喘口气。

从后半段的战斗中明显能看出现实战斗和游戏战斗的不同。

口袋妖怪采取回合制,你一下我一下,需要计算的是技能追加效果、场地、速度等方面,变化很多。

但不会出现现实中这种异常的连击和物理碰撞效果。

模拟邪祟因为是球体、重心不稳,被向尾喵撞倒后连续挨了两下撞击,期间向尾喵还穿插过一次叫声。

同时,温久也留意到向尾喵的技能存在pp(使用次数限制)。

(本章未完,请点击下一页继续阅读)

上一章 章节目录 下一页

小说推荐:斗破之元素封神什么鬼上单全民领主:从亡灵开始百倍增幅吞噬星空之升级就有奖开局一座核心舱我在NBA开挂修仙从时间管理开始剑圣林平之重生S3打上单终极教父系统绿茵传奇教父黑魔法使原神:用崩坏干翻天理龙族:重启人生