精灵乐园,大有问题

第一百五十章 点杀邪灵

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第一百五十章 点杀邪灵(第2/4页)

特侦队队长警示:邪灵要发动猛烈攻击了!

巨臂猛击地面,掀起爆炸性的黑色震荡波,所过之处…

只有几个人受伤。

游戏界面观看,因为命中率太低,miss一大串。

“嗯?!”守护后排的平城大喜,“邪灵犯迷糊了!”

“反击!”

队长心中疑惑邪灵怎么会有如此之大的乌龙,却也无暇深想。

恰好巨熊邪灵为施放术式俯低身子,人面脑袋和战马脖颈齐高。

马蹄爆出金光,短距离推动队长一个突进冲锋,长枪贯首,直透脑后。

换做寻常生物,这样脑洞大开早挂了。

邪灵生命值大截扣减,力度依旧。

巨熊抬手,将未来得及拔出长枪的队长甩上高空,海豚骨架邪灵游动而来,张开骨刺交错的大口便要来个接食。

“双弹瓦斯!”

短暂切换精灵,战斗中红色锁链同步的双弹瓦斯切换哭哭面具。

美梦休息室,睡得好好的哭哭面具突然被床铺弹飞,换双弹瓦斯躺上去,完成召唤。

【呜…】

天空中游动的邪灵被球状酱紫色黏液团击中,翻了个身,错过攻击的最好时机,特战队队长回落地面。

第二发紫泥击中飞行邪灵,30%的概率成功打出中毒效果。

污泥攻击,65威力。

其实有污泥炸弹更好,原本双弹瓦斯的定位暂时是链接、同步,没有刻意去roll输出技能。

咯吱——

空中游动的海豚骨骼邪灵发怒,锁定山头上的温久。

“哈,剩半条命的35级飞行系邪灵,来找我双弹瓦斯麻烦?”

等级高过邪灵1级,而且对方灼伤又中毒。

灼伤又中毒?!

异常状态能同时存在啊?

游戏中对战精灵,中毒后在对其用鬼火,直接无效。

现实世界,要说一个生物中毒了,又被烧伤,似乎合情合理。

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