精灵乐园,大有问题

第二百四十章 没打过瘾

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第二百四十章 没打过瘾(第2/4页)

肉色的长条状寄生物扫来,温久脚步轻快,轻松躲过。

别看地鼠没进化,速度种族值比钢铠鸦还高一截。

侧身闪开邪灵攻击的同时反手一刀,刀锋擦着肉色物质而过,反馈回令人起鸡皮疙瘩的磨刀响声。

肉色归肉色,寄生物模样的肢体触感等同于岩石。

没有砍出伤害,但温久的目的已经达到,

触发阿罗拉地鼠的独有特性:卷发。

每一次接触攻击,都会降低对方一个档位的速度。

是否打出伤害无所谓,只要没有miss,卷发特性在连续攻击中不断生效,直到6个档位完全下降到底,目标速度剩余原有的1/4。

带有音符图标的光圈散开,动用地鼠的技能:叫声,降低全场所有敌人一档攻击。

硌硌…

高高的螺壳破碎处越来越多,蠕虫状的寄生物数量何止翻倍,呈连绵不绝的态势涌向温久。

当前速度够用归够用,邪灵的攻击实在太占地方,闪避空间变小,一时没有留意,被寄生物咬住腿部。

短刀狠狠劈下,勉强刺入寄生物体内,用上两手方才将其切断。

有叫声削减物理攻击,加上地鼠对抗性,温久的生命值只缺失一小节,但打出的伤害也很寒碜。

“哭哭面具,往我这边补一个鬼火。”

【鬼火补给园长还是不给邪物?】

“你是来捣乱的吗…”

【呜…】

白色混杂幽蓝的圆球抛出,40级邪灵陷入灼伤状态,物理攻击再次下降一大截。

先前连续交锋,短刀已经将敌人的速度削减到底,此时尽管衍生物密集,在温久眼中顶多是缓慢爬行的蚯蚓级别。

二三十条的数量也很难够到人。

“慢慢拿刀把它砍死吧。”

效率低了些,但温久是冲着实战练习考虑。

除了提升短刀在真实战斗中的应用,多折腾折腾也能增加玩家的基础能力素质。

起跳,避开脚底擦过的衍生物,温久还想多吐槽两句邪灵速度慢,忽然见到蠕虫模样的肢体底下有暗红色手掌状阴影猛然探出。

游戏界面出现新的灰色问号,温久无暇分心,一直保持蓄势待发状态的跳跃地毯抛出,落在依旧滑动的寄生物上。

落脚,强制飞起,躲避开暗红色阴影。

“呼,还好留了一手。”

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