精灵乐园,大有问题

第三百零六章 弃城逃跑

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第三百零六章 弃城逃跑(第2/4页)

半米多高的三地鼠上下松动,沙石震荡波以它为中心扩散开。

地面系技能:重踏。

威力60,命中100,不分敌我,打全场。

命中之后100%降低所有受攻击者1档速度。

咚、咚——

明明只有66.6公斤,三地鼠的每一次发力都似巨锤敲山。

此前钢铠鸦、死神棺的打法极端倾向单点强攻,哪怕面对邪祟,也得消耗一回合。

三地鼠上场恰好补充群攻输出,又能利用属性又是对毒系、火系的邪灵造成双倍伤害。

要不是等级才26,早就清场了。

灰绿色木桩爆射出大量毒刺,温久收回死神棺,规避伤害。

来自44级毒系邪灵的攻击,三地鼠免疫、温久同步钢铠鸦免疫。

继续重踏!

已有新的邪灵意识到肃暗者和阵心兽的组合恐怖,奋不顾身冲来。

再次召唤死神棺,绿色屏障升起。

呼啸破风的鸟爪被守住效果挡下,温久紧盯邪祟失手的契机,自下而且抬刀,斩下黏液飞溅的肢体。

咚,咚,咚——

继续重踏,地面系克制的属性相当多。

火、电、岩、钢、毒,遇上地面系攻击都得承受双倍伤害。

又有美梦神的神格力量加持,精灵们互相伤不到,死神棺和温久得以联手解决靠近三地鼠的邪物。

“没想到今天三地鼠打c位呀。”

重踏有20点pp,三地鼠的等级太低,足足消耗13点才把战局范围内的邪物清理得差不多。

邪物数量少,三地鼠在场的效率随之下降,换为红色锁链同步,召唤钢铠鸦开始点杀漏网之鱼。

“嗯?!”

砍死残血邪灵的同时,温久留意到游戏界面有两个黑色问号消失。

这是多次战斗中养成的习惯,留意战斗流程突然出现或者消失的敌对单位。

相当于电子竞技中随时看小地图、或者开车的时候常看后视镜。

两个黑色问号消失的有点突兀,明明生命值还很健康,其中一个等级4字开头,邪灵级别。

具体几级不太记得。

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