精灵乐园,大有问题

第四百八十章 不见强敌

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第四百八十章 不见强敌(第3/3页)

结界队伍进一步压缩临时壁垒范围,几乎贴着雅丹峡谷外围。

整条峡谷大致呈绵延五公里左右的曲折长条状,南北两端的结界设备已经推进谷地中。

封锁范围缩小、结界厚度增加,防护能力水涨船高。

看似高歌猛进的战局中,各路领队面色愈发严峻。

温久的心态和他们差不多。

推进到雅丹峡谷中心区,稍微站高一些,几乎能看到南面交战的大致轮廓。

战局进行到末尾,居然没看见四手邪煞、伪邪神、骨骑。

三只核心邪物不搞定,雅丹峡谷大战略和正常清理‘祸源点’没有本质差别,十几年、几十年后,依旧有莫大的隐患。

尤其是伪邪神。

温久再次从战场中运回伤员,损失实在太重了。

不算外边负责结界和联络的成员,官方主要队伍中的肃暗者人数大约在一千左右,自由侦查员人数约莫二百。

可北区两个大队伍完全会合,温久目测到的肃暗者数量撑死不会超过三百。

也就是折损率近半。

其中很大一部分受伤,被运送到临时医疗点。

两天战斗下来,温久亲眼见到被杀害的肃暗者起码四五十。

可见实实在在的死亡人数不会太低…

现如今战局压缩到雅丹峡谷中心圈层,擅长阵型配合的官方肃暗者如鱼得水。

这是人类一贯以来的优势。

在单对单时,同级别肃暗者的战斗力、生存力输给邪物;

换到多人战场,尤其是能凑齐五人、十人以上的团队,相比于同样数量的邪物,经过大量训练的官方肃暗者明显配合得更好。

问题在于战斗拖得实在太久,肃暗者总归是人类,总归会疲惫。

邪物在‘祸源点’里头生龙活虎,尤其是血腥味和逸散的灵魂,不断让它们得到高质量补给。

两天战斗下来,邪物只要不受伤,就还是活蹦乱跳的模样…

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