精灵乐园,大有问题

第五百三十三章 黄金果实

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第五百三十三章 黄金果实(第1/4页)

“这个果子…不能长出来吗?”

树果种植盆边,温久疑惑站着。

三天、72小时,树果种植盆里的树果没有发芽。

树果会经历发芽、成长、开花、结果,四个阶段。

拿种植消耗时间最长的兰萨果来说,历代版本耗时在72小时到120小时波动。

那是最终的可采摘时间,发芽早就该发芽了。

兰萨果20到24小时发芽,最迟的版本54小时发芽。

而眼前的树果种植盆,还是果子刚埋下去的小土包,该浇水也浇水了,三天完全没有发芽的迹象。

把果子刨出来,回到背包里。

物品:黄金的果实

“果然这东西不能用树果体系去复制…”

这是温久用100美梦积分抽到的新道具。

果实、树果。

两种不同的东西,也可以说果实是树果的前身。

在第二世代,游戏里没有树果玩法,刚刚引入果实。

种类非常少,基本用于解毒、解波动、回血之类。

紧接着第三世代,树果系统出现,果实从此消失。

温久手中便是早在版本迭代中消失的果实。

果实是无法种植的,只能在特定地点的果实树上采摘,“黄金的果实”甚至没有采摘点。

要么捕捉野生大尾立,身上2%的概率携带黄金的果实;

要么参加捕虫大会,拿第三名才行。

从美梦神那儿抽到黄金的果实,温久一看,效果是回复30点生命值。

其实也好,种下去源源不断长出黄金的果实,就不用吃回10点生命值的橙橙果了。

现在一线精灵生命值大多都在三位数,吃橙橙果效率实在太低。

即便到了秋天,橙橙果成长速度最快,12小时两个顶天。

现在背包里积攒了32个,打一轮大战大多够两只高级精灵回满生命值而已。

战斗中连续喂食还影响动作连贯性。

如果换成黄金的果实,效率暴增。

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