重生从千万大奖开始

第66章 开启预约

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第66章 开启预约(第2/3页)

“什么情况,趣玩的新游戏上线了吗?”

“部落冲突,名字听起来就不错,远古时期的背景嘛?”

“这个预约是什么意思?”

“点一下就行了,开服后第一时间会有通知,估计是趣玩为了统计对新游戏感兴趣的用户有多少吧。”

“那铁定支持啊,神庙逃亡已经是神作了,相信趣玩不会让我们失望。”

“预约就送礼包,趣玩大方啊。”

“现在好的游戏还是太少了,期待趣玩的新游戏,已预约!”

一众玩家群体喜闻乐见。

之前在网上流传的那则宣传视频,点击量早就过了千万。

勾起了所有人的好奇心,但是却就此没了下文。

这段时间大家的心里就像是有猫抓一般痒痒。

现在终于有了准确消息的传出,自然是瞬间就传播开来。

尤其是趣玩这次放出的消息,只要预约,在开服后就会赠送礼包。

有神庙逃亡的先见经验,大家都知道趣玩这个游戏开发商出手大方,礼包内容从不抠唆。

怀抱着对趣玩绝对的信心,很多玩家在第一时间就参与了预约。

消息上线仅24小时,各大应用平台上预约部落冲突的人数就达到了三十五万人。

48小时后,预约人数达到八十万!

路遥也被玩家们巨大的热情震惊到了。

照这样子下去,估计开服的时候,基本上就是人手一件礼包了。

部落冲突的制作完成会在十一月中旬,本来定下的上线时间为12月1日,离现在还有差不多一个半月。

这两天时间就有八十万人预约,四十多天会达到什么数字?

虽然前面一段时间借着趣玩的名气吸引到的都是忠实粉丝,到了后面涨幅肯定会跌落,但照这般预热下去,起码四五百万的预约是没有问题的。

也就意味着,部落冲突还未上线,就很有可能拥有了几百万的潜在玩家。

市场已经繁荣到了这种程度吗?

其实是路遥低估了目前的境况。

自今年年初以来,手机游戏这个东西就被绝大多数人所熟知。

在以前的印象里,手游似乎就是贪吃蛇、连连看、推箱子、水果忍者这种休闲益智的类型,很多人都提不起兴趣,更愿意去玩pc端那些既有画面又有很强操作性的游戏。

但是神庙逃亡的推出,让大家看到了手机游戏还有如此好玩有趣的存在。

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